Novo projeto

Microsoft amplia streaming de jogos do Xbox para todos os títulos adquiridos

Microsoft liberará streaming de jogos adquiridos pelo Xbox, permitindo que usuários joguem qualquer título que possuam, além dos disponíveis no Game Pass.

Imagem com a logomarca do Xbox

A Microsoft está prestes a revolucionar seu serviço de jogos em nuvem, permitindo que os usuários transmitam qualquer jogo que possuam no Xbox, além da seleção limitada disponível atualmente no Xbox Game Pass.

Essa significativa atualização está programada para entrar em vigor em novembro e faz parte do ambicioso “Projeto Lapônia”, conforme reportado pelo The Verge.

Expansão da Biblioteca de Títulos do Xbox

Imagem com a logomarca do Xbox

Atualmente, a plataforma permite que os jogadores acessem apenas uma seleção restrita de títulos através do aplicativo Xbox em seus dispositivos. No entanto, a nova abordagem da Microsoft visa expandir essa oferta de centenas para milhares de jogos. Isso significa que, a partir de novembro, os usuários poderão transmitir qualquer título que tenham comprado no Xbox, proporcionando uma experiência de jogo mais rica e diversificada

Inicialmente, essa atualização estará disponível para um grupo seleto de usuários do Xbox Insiders, que poderão testar o sistema antes de seu lançamento mais amplo. O projeto poderá levar algum tempo para ser totalmente implementado, possivelmente estendendo-se até o próximo ano. Contudo, os testes públicos começarão em novembro, oferecendo uma oportunidade empolgante para os jogadores que desejam experimentar essa nova funcionalidade.

Além dessa inovação, a Microsoft está se esforçando para aumentar a acessibilidade de seus jogos no Android. Em novembro, os jogadores também terão a opção de comprar e jogar títulos do Xbox em seus dispositivos móveis. A expectativa é que esses jogos possam ser transmitidos via nuvem, mesmo que não estejam disponíveis na biblioteca atual do Xbox Cloud Gaming. Isso representa uma grande evolução, pois permite que os usuários joguem seus títulos favoritos em qualquer lugar, aumentando a conveniência e a flexibilidade.

Competição no Mercado de Streaming

Essa iniciativa também se alinha a uma estratégia mais ampla da Microsoft para competir diretamente com plataformas como a Nvidia e seu serviço GeForce Now. Atualmente, o GeForce Now permite que os usuários transmitam jogos que já possuem, mas a proposta do Xbox é mais abrangente. Com o novo sistema de streaming, qualquer título adquirido no console, exceto os comprados em outras plataformas, como Steam ou Epic Games, estará disponível para transmissão.

Entretanto, apesar dessa promessa de expansão, a Microsoft ainda precisa focar na qualidade do streaming. Muitos usuários relataram que a experiência de transmissão atual não atinge o padrão desejado, o que pode afetar a adesão ao novo sistema. Portanto, se a Microsoft puder aprimorar sua infraestrutura de streaming e oferecer uma qualidade superior, poderá solidificar sua posição como um forte concorrente no mercado, desafiando a liderança da Nvidia e atraindo uma base de usuários ainda maior.

O Futuro do Xbox

Com todas essas mudanças, a Microsoft demonstra um compromisso em melhorar a experiência do jogador, explorando novas formas de acessar e jogar títulos de sua biblioteca. O “Projeto Lapônia” representa um passo significativo na transformação do Xbox em uma plataforma ainda mais versátil e acessível, prometendo um futuro emocionante para os entusiastas dos jogos.