• API de gráficos Vulkan agora oferece suporte oficial para ray tracing
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    API de gráficos Vulkan agora oferece suporte oficial para ray tracing

    O Vulkan se tornou um concorrente forte para a API gráfica DirectX 12 da Microsoft.

    A Khronos acaba de lançar a tecnologia necessária para que os desenvolvedores integrem totalmente os recursos ray tracing (RT) ao Vulkan. No post, a Khronos diz que lançou com sucesso as “versões finais” do conjunto de especificações de extensão Vulkan, GLSL e SPIR-V que integram perfeitamente o RT na estrutura Vulkan existente. O Vulkan se […] More

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  • Lançamento do DXVK 1.7 utiliza novas extensões do Vulkan e correções de jogos
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    NVIDIA lança outro novo driver Vulkan Beta 455.26.01

    São drivers de longa e de curta duração.

    A NVIDIA acaba de lançar discretamente outra atualização para seu driver Vulkan Beta especial voltado para o desenvolvedor. Depois de movê-lo para a série 455 no final de setembro, eles lançaram a versão do driver 455.26.01 em 9 de outubro, que é uma pequena limpeza de correção de bug com estas mudanças: Reduz o consumo de […] More

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  • Steam Client ganha melhorias Vulkan para Linux
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    Steam Client ganha melhorias Vulkan para Linux

    A Valve anunciou uma atualização importante para o Steam Client e agora ele vem com melhorias Vulkan para Linux. Porém, as mudanças não estão limitadas a esta plataforma, tendo alterações significativas também para MacOS e Windows. O objetivo é um só: melhorar a experiência com os jogos. E elas chegam cerca de dois meses depois […] More

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  • Mesa 20.1.6 lançado com melhorias no Vulkan
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    Mesa 20.1.6 lançado com melhorias no Vulkan

    Veja as atualizações implementadas.

    A série Mesa 20.1 continua com seu ciclo quinzenal de atualizações para desktop Linux. Agora, o Mesa 20.1.6 foi lançado com melhorias no Vulkan/OpenGL estáveis. Por se tratar de uma atualização pontual, ela corrige vários bugs. Assim, esta é uma tentativa de melhorar o desempenho, estabilidade e confiabilidade dos drivers gráficos. Eles são incluídos para […] More

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  • Nvidia 455.38 adiciona suporte para a GeForce RTX 3070
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    Nvidia 450.66 Linux Graphics Driver lançado com suporte para novas GPUs e correções Vulkan

    Atualize imediatamente para aplicar as mudanças necessárias.

    Uma nova versão do driver gráfico Nvidia acaba de ser lançada para plataformas UNIX. O Nvidia 450.66 Linux Graphics Driver foi lançado com suporte para novas GPUs e algumas correções de bugs no Vulkan. Disponível para sistemas Linux, BSD e Solaris, o driver gráfico Nvidia 450.66 apresenta suporte para onze novas GPUs, incluindo: EIZO Quadro MED-XN31LP; […] More

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  • Vulkan 1.2.148 lança novidades em mais duas extensões
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    Vulkan 1.2.148 lança novidades em mais duas extensões

    NVIDIA 450.56.02 Vulkan Beta Driver lançado para Linux.

    A NVIDIA continua expandindo seu suporte ao driver Linux, com um novo Vulkan Beta Driver que acaba de ser lançado. Em termos de mudanças gerais, é bastante pequena, pois a NVIDIA continua a firmar mais suporte à API Vulkan, com duas novas extensões agora disponíveis. Ambos chegaram à atualização da especificação Vulkan 1.2.148, lançada em 19 de julho: VK_EXT_image_robustness VK_EXT_shader_atomic_float […] More

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  • Vulkan 1.2.148 lança novidades em mais duas extensões
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    Nvidia 450.57 Linux melhora o suporte para aplicativos Vulkan

    Veja as mudanças implementadas com o novo driver.

    Em uma grande atualização, a Nvidia lançou hoje o driver gráfico Nvidia 450.57 para plataformas UNIX. Ele inclui, portanto, Linux, FreeBSD e Solaris. O novo driver traz inúmeras melhorias, novos recursos e correções de bugs. Logo após o Nvidia 440.100 do mês passado, o driver gráfico Nvidia 450.57 é lançado para adicionar suporte ao NVIDIA […] More

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  • Vulkan 1.2.146 lançado com suporte DirectFB. Wine e Wine-Staging 5.12 também lançados
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    Vulkan 1.2.146 lançado com suporte DirectFB. Wine e Wine-Staging 5.12 também lançados

    Veja as novidades.

    O Khronos Group está comemorando o Dia da Independência dos EUA com o lançamento de uma nova especificação Vulkan. O Vulkan 1.2.146 está disponível hoje com muitas correções e esclarecimentos de documentação, além de duas novas extensões e com suporte DirectFB. Isso porque uma dessas novas extensões é VK_EXT_directfb_surface para o recente suporte do Vulkan ao […] More

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  • Raspberry Pi recebe driver Vulkan não oficial
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    Raspberry Pi recebe driver Vulkan não oficial

    Ele executa o Quake III acima de 100 FPS.

    Algumas semanas atrás, Eben Upton, CEO e fundador do Raspberry Pi, compartilhou informações sobre o driver Vulkan em desenvolvimento para o Raspberry Pi 4. Porém, a chegada de uma versão oficial deve demorar a acontecer. Então, pensando nisso, Martin Thomas, engenheiro da NVIDIA, já desenvolveu e lançou seu próprio driver não oficial da Vulkan chamado ‘RPi-VK-Driver‘. […] More

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  • FFmpeg 4.3 lançado com suporte a Vulkan, AMD AMF Encoder e AviSynth
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    FFmpeg 4.3 lançado com suporte a Vulkan, AMD AMF Encoder e AviSynth

    Veja estas e outras novidades.

    O framework multimídia FFmpeg 4.3 de código aberto, gratuito e multiplataforma foi lançado como uma grande atualização, trazendo muitos novos recursos e filtros. Entre as novidades do FFmpeg 4.3 lançado, podemos destacar que ele chega com suporte a Vulkan, AMD AMF Encoder e AviSynth. Além disso, possui decodificação MJPEG e VP9 acelerada por Intel QSV, suporte […] More

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  • Wine 5.10 lançado com WineD3D Vulkan e melhorias anti-fraude
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    Wine 5.10 lançado com WineD3D Vulkan e melhorias anti-fraude

    Wine Staging 5.10 adiciona outro patch para o Denuvo + uma correção para vários jogos D3D11

    Alexandre Julliard, funcionário da CodeWeavers e hacker do Wine anunciou que foi lançado o desenvolvimento do Wine 5.10 com WineD3D Vulkan e melhorias anti-fraude. Portanto, eles continuaram progredindo no suporte do Vulkan ao WineD3D. Contudo, há muito mais: início de uma biblioteca Unix separada para NTDLL; mais substituições de glifos no DirectWrite; suporte para chaves […] More

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  • Lançamento do DXVK 1.7 utiliza novas extensões do Vulkan e correções de jogos
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    Lançamento do DXVK 1.7 utiliza novas extensões do Vulkan e correções de jogos

    Veja as novidades e como implementar.

    Acaba de ser anunciado o lançamento da nova versão do DXVK 1.7, que fornece a implementação do DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, que funciona através da tradução de chamadas para a API Vulkan. Além disso, o projeto é alavancado por empresas como o Steam Play para executar jogos modernos do Windows no Linux. Embora o […] More

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