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    Lançado Wine 5.4 com suporte a Unicode 13

    Wine-Staging 5.4 lançado com adições em torno da lista de tarefas, XACT Audio.

    Lançado Wine 5.4 com suporte a Unicode 13, desenho de texto para o D3DX9 corrigir o erro de 10 anos

    O Wine 5.4 acaba de chegar como o mais recente lançamento quinzenal de desenvolvimento e vem com várias melhorias. Confira detalhes do Wine e Wine-Staging 5.4 lançados. Em relação ao Wine 5.4, ele foi lançado com suporte a Unicode 13. A lista oficial de novos recursos do Wine 5.4 lançado com suporte a Unicode 13: […]

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    Wine 5.3 lançado com várias melhorias e Valve revela SteamVR 1.10

    Veja as novidades em relação aos jogos no Linux.

    Wine 5.3 lançado com várias melhorias e Valve revela SteamVR 1.10

    Duas grandes novidades surgiram nesta semana para os fãs de jogos, especialmente aqueles que utilizam sistema operacional baseado no Linux. O Wine 5.3 acaba de ser lançado com várias melhorias e a Valve revela SteamVR 1.10. O Wine 5.3 é o mais recente instantâneo quinzenal de desenvolvimento a caminho do Wine 6.0 no próximo ano. […]

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    Proton 5.0-1 lançado com Wine 5.0

    Além disso, possui a mais recente DXVK.

    Proton 5.0-2 lançado para corrigir falhas do Steam Play

    A Valve acaba de lançar o Proton 5.0-1 como uma grande atualização para o Wine que possibilita ao Steam Play executar jogos do Windows no Linux no Steam. O mais notável com o Proton 5.0-1 é que ele foi baseado novamente no Wine 5.0. Anteriormente, ele estava sendo executado em uma compilação datada do Wine 4.11. […]

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    Wine 5.1 dá início ao desenvolvimento do Wine 6.0

    A nova versão só deve estrear em 2021.

    Linux Game Publishing online está de volta

    Após o lançamento do Wine 5.0, há cerca de duas semanas, como parte do release anual estável do Wine, o Wine 5.1 está chegando agora para ser a próxima série de desenvolvimento quinzenal no caminho de preparação para o Wine 6.0, que será lançado em janeiro do próximo ano, ou seja, em 2021. Wine 5.1 dá […]

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    Wine 5.0 tem quase seis milhões de linhas de código

    Vulkan 1.2.132 lançado como primeira atualização após o Vulkan 1.2.

    Linux Game Publishing online está de volta

    O novo Wine 5.0 possui dados impressionantes e tem nada menos que quase seis milhões de linhas de código. Pelo menos é isto que mostram algumas estatísticas de desenvolvimento no Wine Git. Este é importante para saber qual a tendência e números do Wine 5.0. Certamente, isso deve despertar interesse dos usuários deste popular programa […]

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    Wine 5.0 lançado com suporte a vários monitores e Vulkan 1.1

    Em breve, estará disponível uma distribuição GNU / Linux perto de você.

    Proton 5.0-2 lançado para corrigir falhas do Steam Play

    Grandes novidades para os jogadores do mundo Linux acabam de ser anuncidas. Tudo graças à chegada do Wine 5.0 que foi lançado oficialmente e vem com suporte a vários monitores e ao Vulkan 1.1. Assim, a versão final do software Wine 5.0 está agora oficialmente disponível para download com vários novos recursos e melhorias. Wine […]

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    Wine 5.0-RC5 lançado com correções para jogos diferentes

    Já o Wine-Staging 5.0-RC5 traz correção para Far Cry 5 Plus Sound Bug com Proton/ESYNC.

    Linux Game Publishing online está de volta

    Está chegando a hora do lançamento da versão estável do novíssimo e badalado Wine 5.0. Isso deve ocorrer em uma ou duas semanas. Entretanto, por enquanto, o Wine 5.0-RC5 está disponível para os testes mais recentes e ele foi  lançado com correções para jogos diferentes. Portanto, o foco deste RC é a correção de bugs. […]

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    Wine 5.0-rc3 lançado com 46 bugs corrigidos

    O trabalho continuou mesmo com o feriado de Natal.

    Wine 5.0-rc3 lançado com 46 bugs corrigidos

    Mesmo com o feriado de Natal tendo reduzido o trabalho nas alterações para alguns desenvolvedores, o candidato a lançamento do Wine 5.0 desta semana conseguiu chegar. O Wine 5.0-rc3 lançado com 46 bugs corrigidos. Estando bem no congelamento do código, existem apenas correções de bugs no Wine 5.0-rc3, enquanto a versão estável do Wine 5.0.0 […]

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    Wine e Wine-Staging 5.5 lançados

    Veja as novidades dos programas.

    Wine e Wine-Staging 5.5 lançados

    O Wine 5.5 é o mais recente instantâneo quinzenal de desenvolvimento do Wine para executar seus jogos e aplicativos favoritos do Windows no Linux e em outras plataformas. O trabalho mais recente desta versão inclui a nova biblioteca UCRT e a transição de bibliotecas internas do Wine 5.4 para o UCRTBase C. Assim, o Wine 5.5 […]

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    Wine-Staging 5.0-RC3 corrige alguns programas do Active Directory

    É o caso do Cisco VPN e HoneywellSão mais de 800 patches.

    Wine-Staging 5.0-RC3 corrige alguns programas do Active Directory

    Com base no Wine 5.0-RC3 lançado recentemente, agora quem acaba de chegar é o Wine-Staging 5.0-RC3. Ele vem com mais de 800 patches em destaque além de duas novas adições nesta semana. Da mesma forma, o Wine-Staging 5.0-RC3 corrige alguns programas do Active Directory. É o caso do Cisco VPN e Honeywell. Uma adição notável ao […]

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    Wine e Wine-Staging 4.15 lançados

    O Wine 4.15 traz uma implementação inicial do HTTP.sys do Windows

    Wine 5.0-rc3 lançado com 46 bugs corrigidos

    O Wine 4.15 está disponível para testes. Com o Wine 4.15, ele traz uma implementação inicial do HTTP.sys do Windows como a pilha de protocolos HTTP. Este é um driver no modo kernel que lista solicitações de HTTP e as passa para o IIS da Microsoft. Já o Wine-Staging 4.15 vem com mais de 800 […]

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    Veja como instalar o Wine 4.5 no Arch, Ubuntu e derivados

    A versão 4.5 do Wine acaba de ser anunciada. Outras novidades em torno do Wine foram anunciadas.

    veja-como-instalar-o-wine-4-5-no-arch-ubuntu-e-derivados

    O Wine acaba de anunciar sua versão 4.5 onde podemos encontrar o suporte que oferece ao Vulkan 1.1, dentro desta camada de compatibilidade de código aberto que nos permite rodar programas do Winndows no Gnu Linux ou Mac sem problemas. No anúncio do Wine 4.5 podemos encontrar as seguintes características: Suporte para o Vulkan 1.1; Melhor suporte para objetos […]

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