GNOME 3.32 fará um trabalho melhor em relação a GPU
O trabalho em torno do melhor gerenciamento de GPU/infra-estrutura para o GNOME 3.32 continua. O mais recente trabalho feito neste fim de semana é a melhor manipulação Mutter ao possibilitar a escolha da GPU principal em sistemas multi-GPU, sejam múltiplas placas gráficas, notebooks com duas GPUs ou sistemas com um adaptador de monitor externo baseado em USB. […]