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Desenvolvedor está trabalhando no suporte Linux para o Apple Silicon

Trazer suporte ao Linux para os chips M1 da Apple não será uma tarefa fácil.

Desenvolvedor está trabalhando no suporte Linux para o Apple Silicon

O desenvolvedor que trouxe o Linux para o PS4 tem o Apple Silicon em vista. A Apple recentemente passou a usar seus próprios processadores baseados em ARM nos computadores Mac, dando-lhes uma vantagem incontestável sobre os atuais chips baseados em Intel. Mas a mudança também atinge outros sistemas operacionais que, tradicionalmente, são capazes de rodar o hardware da Apple (incluindo o Linux).

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No lado do software, há esforços frutíferos para portar o Windows 10 para rodar em chips Apple M1; alguns códigos x86 são executados mais rápido via emulação no processador M1 da Apple do que nativamente no Intel.

Suporte Linux para o Apple Silicon

Trazer suporte ao Linux para os chips M1 da Apple não será uma tarefa fácil, mas é uma tarefa que o desenvolvedor Hector Martin está disposto a assumir. Ele lançou uma campanha de arrecadação de fundos no Patreon para ajudar a apoiar seu trabalho.

Desenvolvedor está trabalhando no suporte Linux para o Apple Silicon
A Apple recentemente passou a usar seus próprios processadores baseados em ARM nos computadores Mac, dando-lhes uma vantagem incontestável sobre os atuais chips baseados em Intel. Imagem: Apple.

Sua meta é ganhar US$ 4.000 por mês. Martin explica:

A Apple acaba de lançar uma nova linha de Macs baseados em ARM que surpreendem todas as outras máquinas ARM da mesma classe. Não seria bom se eles pudessem rodar Linux também?

Acontece que eles podem, mas alguém precisa fazer o trabalho. Uma vez que esses dispositivos são novos e feitos sob medida, portar o Linux para rodar neles é um grande empreendimento. Muito além de um projeto de hobby, é um trabalho de tempo integral.

Linus Torvalds, criador do Linux, recentemente compartilhou suas ideias. Embora interessado, ele estava hesitante em ficar muito animado:

O principal problema com o M1 para mim é a GPU e outros dispositivos ao redor […] porque não teria nenhum suporte para Linux.

Por fim, Martin explica:

Executar o Linux nas coisas é fácil, mas fazer com que funcione bem é difícil. Os drivers precisam ser escritos para todos os dispositivos. O driver para a GPU da Apple totalmente personalizada é o componente mais complicado, necessário para uma boa experiência de desktop.

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Written by Leonardo Santana

Profissional da área de manutenção e redes, astrônomo amador, eletrotécnico e apaixonado por TI desde o século passado.

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