InputPlumber 0.79.0 expande suporte no Linux com linha Retroid, AYN Odin e SuiPlay 0X1

Escrito por
Emanuel Negromonte
Emanuel Negromonte é Jornalista, Mestre em Tecnologia da Informação e atualmente cursa a segunda graduação em Engenharia de Software. Com 14 anos de experiência escrevendo sobre...

Controles de portáteis no Linux!

O InputPlumber, daemon de código aberto responsável pelo roteamento e mapeamento de controles no Linux, chegou à versão 0.79.0. A atualização, publicada pelo desenvolvedor ShadowBlip, traz uma expansão expressiva de hardwares suportados, concentrando-se em consoles portáteis baseados em arquitetura ARM, como as linhas AYN Odin e Retroid Pocket. Além disso, o patch implementa correções pontuais para portáteis x86 e dispositivos inéditos, como o SuiPlay 0X1 e o Ayaneo 3.

O que o InputPlumber muda na prática

Para quem utiliza distribuições focadas em jogos, como Bazzite, ChimeraOS ou o PlaytronOS, o InputPlumber atua nos bastidores como um roteador e tradutor de entradas.Ele capta os comandos físicos dos botões e joysticks de diferentes fabricantes de PCs portáteis e os padroniza, traduzindo as entradas para formatos virtuais que o sistema operacional e plataformas como a Steam reconhecem perfeitamente.

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InputPlumber 0.79.0 expande suporte no Linux com linha Retroid, AYN Odin e SuiPlay 0X1 3

Na prática, é o componente que garante que os botões de atalho, sensores de movimento (giroscópio) e mapeamentos funcionem nativamente ao instalar Linux em um portátil, muitas vezes emulando o comportamento de um controle de Xbox ou do próprio Steam Deck.

Invasão ARM: AYN e Retroid ganham espaço

Tradicionalmente, os portáteis das marcas AYN e Retroid são comercializados com o sistema Android. No entanto, com o avanço do ecossistema de jogos no Linux para hardwares ARM, a versão 0.79.0 prepara o terreno estrutural para o mapeamento preciso de controles nestes aparelhos.

Os novos dispositivos adicionados ao código incluem:

  • Família AYN: Odin 2, Odin 2 Mini, Odin 2 Portal, além dos futuros Odin 3 e AYN Thor.
  • Família Retroid: Pocket 5, Pocket 6, Pocket Flip 2, Pocket Mini, Pocket Mini V2 e Pocket Nova.
  • Outros:KONKR Pocket FIT, um recém-anunciado console portátil de alto desempenho da marca AYANEO equipado com chipset Snapdragon.

Ajustes para Ayaneo 3, SuiPlay 0X1 e portáteis x86

Enquanto a adição de hardwares ARM dominou o changelog de recursos, correções importantes foram aplicadas a projetos x86 que já estão no mercado ou que estrearão em breve.

O SuiPlay 0X1, portátil integrado ao ecossistema de criptografia Web3 e que executa nativamente o sistema operacional PlaytronOS, recebeu os ajustes necessários para garantir o pleno funcionamento de seus botões de sistema. O vindouro Ayaneo 3 também foi contemplado com uma correção que identifica corretamente os LEDs (anéis) dos joysticks, localizando o nome do sistema (sys_name) através de correspondência de padrão glob.

Outros refinamentos técnicos incluem:

  • MSI Claw: o InputPlumber agora consegue identificar corretamente o acionamento do botão “Guide” utilizando eventos WMI (Windows Management Instrumentation) interpretados pelo kernel.
  • Ally X: os mapeamentos na tabela de capacidade foram corrigidos para o dispositivo identificado no changelog como “Xbox Ally X”.
  • Alvos de emulação: a emulação de entradas como se fossem de um Steam Deck físico agora só ocorre quando o sistema alvo (target) for explicitamente configurado para o Deck.
  • Sensores: o recurso Target Test agora exibe corretamente os eixos do acelerômetro e giroscópio do hardware testado.

Disponibilidade

O InputPlumber 0.79.0 já está disponível para download. O desenvolvedor fornece binários pré-compilados nos formatos rpm e deb para as arquiteturas x86_64 e aarch64 (ARM64), facilitando a instalação manual.

Usuários comuns geralmente não precisam instalar o daemon manualmente, pois mantenedores de distribuições imutáveis e focadas em gaming tendem a integrar a nova versão em suas atualizações de sistema nas próximas semanas.

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Emanuel Negromonte é Jornalista, Mestre em Tecnologia da Informação e atualmente cursa a segunda graduação em Engenharia de Software. Com 14 anos de experiência escrevendo sobre GNU/Linux, Software Livre e Código Aberto, dedica-se a descomplicar o universo tecnológico para entusiastas e profissionais. Seu foco é em notícias, tutoriais e análises aprofundadas, promovendo o conhecimento e a liberdade digital no Brasil.