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Lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x começarão em breve

Recursos devem fazer parte do novo GIMP 3.0.

É 2020 e o GIMP continua sendo um dos principais programas em destaque. O importante aplicativo de software ainda conta com o kit de ferramentas GTK2, mesmo com o GTK4 potencialmente chegando ao final do ano civil. Felizmente, pelo menos, as versões de desenvolvimento do GIMP 2.99.x no caminho para o GIMP 3.0 baseado em GTK3 devem estar iniciando em breve. Assim, para quem não sabe, o GIMP 2.99, cujos lançamentos de desenvolvimento começarão em breve, nada mais é que uma versão instável do GIMP 3.0.

Lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x começarão em breve

O projeto GIMP divulgou um grande balanço de 2019 neste fim de semana. Eles destacam alguns de seus avanços no ano passado. Entre as realizações, há :

  • uma maior usabilidade desse editor de imagens de código-fonte aberto;
  • várias melhorias nas ferramentas;
  • melhorias significativas no desempenho;
  • uma variedade de melhorias no manuseio de formatos de arquivo;
  • novos filtros e muito mais.

Novo GIMP 3.0 versão instável e linguagens de programação

Enquanto isso, no ramo GIMP 3.0 ou instável, além do uso do GTK3, existe uma nova API de plug-ins. Ela é baseada em objetos e agora também permite a criação de plug-ins do GIMP não apenas no Python 3, mas também em Lua e JavaScript.

O GEGL/babl como bibliotecas subjacentes usadas pelo GIMP também teve muitas melhorias, incluindo:

  • melhor suporte a CMYK;
  •  melhor suporte a multiencadeamento de CPU;
  • e melhor gerenciamento de memória;
  • e saída mais nítida ao reduzir o uso do amostrador cúbico.

Também está em desenvolvimento o CTX como um mecanismo de contexto e rasterização de vetores 2D com uma API inspirada no Cairo/Skia/Postscript.

Embora ainda não haja planos firmes, para 2020 eles esperam começar a divulgar os lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x “em breve”. No entanto, a linha do tempo do GIMP 3.0 parece ainda ser incerta.

Aprimoramentos de usabilidade

  • Finalmente, o GIMP é capaz de exibir e editar pixels fora dos limites da tela.
  • Há uma nova preferência para permitir a edição de camadas ocultas.
  • Os identificadores na tela das ferramentas de transformação agora podem ser reajustados após aumentar ou diminuir o zoom.
  • A ferramenta Seleção livre agora cria uma seleção preliminar para que você possa copiar e colar a seleção e ajustar as posições dos nós ao fazer uma seleção poligonal.
  • Agora você pode alternar para uma camada específica apontando seus pixels e pressionando Alt + middle click.
  • A ferramenta/filtro Curvas agora permite uma edição mais previsível e vem com dois tipos de nós em vez de um para criar curvas mais úteis e sofisticadas.

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Ferramenta Curva atualizada

Melhores ferramentas

  • Os pincéis paramétricos agora têm precisão de 32 bits por canal.
  • A ferramenta Bucket Fill possui um novo modo de colorização inteligente da arte de linha, útil para artistas de quadrinhos.
  • A nova opção Amostra mesclada na ferramenta Heal permite retoques não destrutivos de fotos em uma camada separada.
  • A ferramenta Foreground Select obteve um novo modo de visualização em escala de cinza .
  • A ferramenta Novo deslocamento possibilita mudar os pixels e, opcionalmente, envolvê-los nas bordas para que você possa criar padrões repetíveis.

Melhor desempenho

  • Pintura mais rápida: o GIMP agora não substitui o buffer de tinta em todos os salpicos se a cor/pixmap da pintura não mudou.
  • Economia/exportação mais rápida e renderização de grupos de camadas.
  • Agora, os fluxos de trabalho em escala de cinza são uma ordem de magnitude mais rápida, graças às alterações na biblioteca babl.

Suporte aprimorado aos formatos de arquivo

  • Devido à demanda popular, mesclamos o plug-in DDS existente originalmente desenvolvido por Shawn Kirst. Mas como nenhum de nós é desenvolvedor de jogos, agradecemos mais contribuições da comunidade.
  • Agora, as camadas são opcionalmente preservadas ao exportar para TIFF e, se você carregar um arquivo TIFF com um canal não especificado, o GIMP agora perguntará como lidar com isso.
  • O GIMP agora suporta perfis ICC em imagens HEIF no momento do carregamento e da exportação, quando criado com o libheif v1.4.0 e mais recente.

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Opções de exportação do DDS

Novos filtros

Uma adição importante aqui é o filtro Normal Map, que gera mapas normais comumente usados na produção de gráficos e jogos 3G. Já é utilizável para alguns fluxos de trabalho e há um plano para novas melhorias.

Também fornecemos acesso direto a mais filtros, desenvolvidos no GEGL há alguns anos:

  • Matriz Bayer (para pontilhamento ordenado) e Sinusóide Linear (útil para meio-tom)
  • Papel de jornal, uma versão GEGL do antigo filtro GIMP para meio-tom, além de alguns extras
  • Desfoque de curvatura médio para desfoque de preservação de borda

Mais alguns filtros, como NeonStretch Contrast e Oilify, finalmente estão no mesmo nível das implementações originais e, portanto, as substituíram.

Lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x começarão em breve
Novo filtro de mapa normal

Mais detalhes sobre os esforços ao longo de 2019 via GIMP.org.