GNOME Mutter abandona o suporte ao driver OpenGL legacy

GNOME Mutter abandona o suporte ao driver OpenGL legacy
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O código Clutter OpenGL “Cogl” dentro do compositor GNOME Mutter removeu o suporte legacy do driver OpenGL antes do lançamento do GNOME 44 no próximo mês. O driver Cogl para suportar o perfil OpenGL legacy foi retirado do código Mutter. Isso deixa os alvos para suportar o perfil principal OpenGL 3.2 e mais recente ou OpenGL ES 2.0 e mais recente. Então, o GNOME Mutter abandona o suporte ao driver OpenGL legacy.

A base para remover o caminho do driver OpenGL legacy é que mesmo hardware/drivers antigos devem pelo menos ser capazes de oferecer suporte ao OpenGL ES 2.0. Além disso, eles devem usar esse caminho do driver. Como resultado dessa solicitação de mesclagem, os gráficos antigos da Intel eram capazes apenas de OpenGL 2.1. Porém, por sua vez, deveriam ser capazes de usar o caminho OpenGL ES 2.0.

GNOME Mutter abandona o suporte ao driver OpenGL legacy

A crença do desenvolvedor é que o caminho OpenGL ES 2.0 deve funcionar pelo menos tão bem quanto o caminho OpenGL legacy para o hardware antigo/inferior. Ou ainda, na melhor das hipóteses, a rota OpenGL ES 2.0 pode ter melhor suporte em situações de hardware ARM/embutido. A remoção do caminho legado também leva a menos recursos de teste/desenvolvedor ao testar novas funcionalidades.

Mais detalhes para os interessados ??por meio deste pedido de mesclagem que foi mesclado no Mutter algumas horas atrás.

Ubuntu 23.04 e Debian se preparam para otimização de buffer triplo do GNOME atualizado

Nos últimos anos, o desenvolvedor do Ubuntu, Daniel van Vugt, da Canonical, tem trabalhado no suporte dinâmico de buffer triplo para a área de trabalho GNOME. A ideia é que ele mude de buffer duplo para triplo quando a GPU estiver atrasada. Assim, vai aumentar a velocidade do clock da GPU. Então, deve melhorar o desempenho para voltar a oferecer uma experiência de desktop fluida. Esses patches de buffer triplo ainda não receberam atualizações até o lançamento do GNOME 44, previsto para o próximo mês. Entretanto, os patches continuam em execução no Debian e no Ubuntu, entre outras distribuições. Uma versão atualizada do código está agora a caminho do Debian e para o lançamento do Ubuntu 23.04 em abril.

Daniel van Vugt recentemente elaborou outra correção para o código de buffer triplo, onde agora ele está vendo uma redução de cerca de 10% no uso da CPU durante os movimentos do cursor. Há também uma latência mais baixa, voltando do buffer triplo para duplo mais cedo e fazendo essa tarefa de forma mais confiável também. Isso além das melhorias do próprio buffer dinâmico triplo que levaram a uma experiência muito melhor em casos de gráficos integrados, gráficos Raspberry Pi, etc.

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