Microsoft 3D Movie Maker lançado como código aberto

A Microsoft tornou público o código-fonte do software Microsoft 3D Movie Maker original. Até então, o Microsoft 3D Movie Maker original de 1995 foi lançado como software de código aberto sob os termos da licença do MIT.

O 3D Movie Maker de código aberto da Microsoft como outro artefato histórico para aqueles curiosos sobre o código quase três décadas depois. A Microsoft reconhece que construir o 3D Movie Maker em sistemas operacionais modernos será uma luta. O Microsoft Visual C++ 2.0 é necessário e outras etapas para avançar.

Microsoft 3D Movie Maker lançado como código aberto

O Microsoft 3D Movie Maker era um pacote de software voltado para crianças para criar filmes usando elementos 3D pré-renderizados. O 3D Movie Maker foi construído no motor BRender. O BRender agora é de código aberto como parte do lançamento do 3D Movie Maker. Os curiosos sobre o código-fonte aberto do Microsoft 3D Movie Maker podem encontrá-lo no GitHub.

Microsoft 3D Movie Maker lançado como código aberto. Instruções de construção

É improvável que este projeto seja construído com sucesso em hardware/software moderno, mas você pode começar com a compilação e obter binários parcialmente concluídos. Aqui está o que vai te fazer ir. Obrigado ao Mac Sample por seu trabalho em chegar até aqui!

  • Certifique-se de que este repositório esteja em uma pasta com um nome curto, idealmente na raiz de uma unidade (ou seja, C:\3d).
  • Você precisará das ferramentas de desenvolvimento do Visual C++ 2.0 (localizadas em MSVC20\BIN em seu disco de instalação) em seu caminho. Os compiladores modernos não gostam de algumas das convenções pré-C++98.
  • A partir da raiz deste repositório, execute setvars.batvocê pode alterar os valores neste script para alterar o destino de sua compilação.
  • Localize e coloque arquivos de fonte (consulte FONTS.md)
  • Execute nmake e você começará a construir o 3d Movie Maker.

Contribuindo

Os arquivos de origem neste repositório são para referência histórica e serão mantidos estáticos, e este repositório será arquivado. Sinta-se à vontade para fazer um fork deste repositório e experimentar.

Limpeza de código

Esse código foi restaurado dos arquivos corporativos da Microsoft e liberado para lançamento.

  • Os nomes e aliases dos desenvolvedores foram removidos, com exceção dos funcionários atuais que trabalharam na versão original que consentiram em manter seus nomes no lugar
  • O arquivo consistia em vários CDs, alguns dos quais eram para compilações ou produtos alternativos, e foram excluídos
  • O código não é construído com as ferramentas de engenharia atuais e é lançado como está.

Via Phoronix

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Jornalista com pós graduações em Economia, Jornalismo Digital e Radiodifusão. Nas horas não muito vagas, professor, fotógrafo, apaixonado por rádio e natureza.
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