Microsoft implementa OpenGL 4.3 sobre Direct3D 12 com Mesa
Os engenheiros da Microsoft continuam trabalhando nos drivers Mesa como parte de seu esforço para implementar várias APIs padrão do setor no Direct3D 12. Esse suporte pode ser usado em casos de falta de drivers do Windows para essas APIs, bem como ser usado no WSL para suporte gráfico enquanto depende no D3D12 com o […]