Vulkan 1.3.237 lançado com duas novas extensões

Vulkan 1.3.215 lançado com extensão Barycentric Fragment Shader

A nova versão do Vulkan 1.3.215 foi lançada hoje com algumas correções e esclarecimentos para a especificação Vulkan, além de uma nova extensão. A nova extensão solitária no Vulkan 1.3.215 é VK_KHR_fragment_shader_barycentric. Essa extensão do fragment shader é basicamente uma versão consolidada de vários fornecedores da extensão VK_NV_fragment_shader_barycentric existente da NVIDIA. Portanto, o Vulkan 1.3.215 lançado com extensão […]