GNOME 42 deve estrear Buffer triplo
Em andamento desde o ano passado para o ambiente de desktop GNOME está o buffer triplo dinâmico quando a GPU está atrasada na renderização do desktop. Ao fazer isso, a utilização da GPU deve aumentar. Além disso, por outro lado, as frequências do clock da GPU devem aumentar para atender à demanda. Assim, o ideal é que a renderização volte […]