Tag: Vulkan
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Intel adiciona nova opção para ajudar a criar o perfil de seu driver Vulkan de código aberto
Por
Claylson Martins
Uma solicitação de mesclagem de dois anos finalmente chegou à linha principal para o Mesa 23.1. O objetivo principal é…
Blender 4.0 deve ter pelo menos ter uma implementação Vulkan não otimizada
Por
Claylson Martins
As últimas atas de reunião do módulo Blender Eevee e Viewport acabam de ser publicadas e descrevem o pensamento mais…
Vulkan 1.3.240 traz nova extensão para ajudar na compatibilidade com DirectX Ray Tracing
Por
Claylson Martins
Vulkan 1.3.240 traz nova extensão para ajudar na compatibilidade com DirectX Ray Tracing.
Vulkan 1.3.239 lançado com nova extensão Huawei
Por
Claylson Martins
Confira as novidades desta atualização.
Blender 3.5 possui back-end Apple Metal funcional e Vulkan ainda em estágios iniciais
Por
Claylson Martins
Além dos back-ends do Blender para NVIDIA CUDA e OptiX, Intel oneAPI e AMD HIP, o Blender 3.5 está configurado…
Drivers 3D de código aberto Mesa tiveram crescimento recorde
Por
Claylson Martins
Confira os principais detalhes dos trabalhos deste ano.
Extensões de vídeo Vulkan VP9 e AV1 esperadas para o próximo ano
Por
Claylson Martins
Conheça as principais novidades que virão por aí.
Vulkan Video 1.0 lançado com a atualização de especificações Vulkan 1.3.238
Por
Claylson Martins
Confira as novidades do Vulkan que acabam de chegar.
Vulkan 1.3.237 lançado com duas novas extensões
Por
Claylson Martins
São vários recursos novos em duas versões do Vulkan.