DevRoom gráfico de código aberto retornando para FOSDEM 2024

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DevRoom gráfico de código aberto retornando para FOSDEM 2024. Luc Verhaegen anunciou o retorno do Graphics DevRoom para o FOSDEM 2024 que acontecerá no início de fevereiro em Bruxelas.

Luc é o organizador de longa data do Graphics DevRoom como complemento à X.Org Developers Conference (XDC) anual. Alguns anos, embora isso não tenha acontecido devido à falta de participação da comunidade, mas a esperança é de um sucesso estelar em 2024.

O Graphics DevRoom trata de todas as coisas gráficas de código aberto, desde Mesa a drivers de kernel DRM até Wayland, kits de ferramentas gráficas, Vulkan, e hoje em dia até tópicos como VR/AR, aceleração de hardware de IA e itens de interesse para Steam Deck, como a ativação contínua de HDR. Embora devido à agenda lotada do Encontro Europeu de Desenvolvedores de Código Aberto Gratuito deste ano, o Graphics DevRoom foi reservado para apenas meio dia do evento de dois dias.

DevRoom gráfico de código aberto retornando para FOSDEM 2024

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Uma chamada para apresentações foi lançada para apresentadores que desejam falar sobre tópicos gráficos de código aberto no FOSDEM 2024.

Independentemente de você estar apresentando ou planejando participar do evento, o FOSDEM continua sendo um dos melhores eventos de software livre do mundo. É um evento maravilhoso e um dos meus favoritos, embora nos últimos anos infelizmente tenha sido limitado à participação remota… Mas esse também é outro grande aspecto do evento: a excelente configuração de streaming de áudio/vídeo que eles têm para este enorme evento de software livre que acontece todo mês de fevereiro em Bruxelas.

Aqueles que desejam saber mais sobre o evento FOSDEM 2024 em si podem fazê-lo em FOSDEM.org.

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