Godot 4.0 se aproxima do lançamento

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O tão esperado motor de jogo de código aberto Godot 4.0 continua se aproximando do lançamento. Quando esse lançamento finalmente ocorrer, os lançamentos pontuais do Godot 4.0.x provavelmente virão rapidamente e alguns planos para o Godot 4.1 já estão sendo discutidos.

Clay John, da equipe de mecanismo de jogo multiplataforma e de código aberto, escreveu uma nova postagem no blog sobre o gerenciamento de lançamentos para Godot 4.0 e posteriores. Eles acreditam que o Godot 4.0 está finalmente ficando pronto para uso em produção e queriam apresentar algumas expectativas de lançamento, bem como mais planos do Godot 4.

A equipe Godot quer deixar claro que Godot 4.0 é apenas o começo para Godot 4 e não será perfeito. Eles esperam que os lançamentos pontuais do Godot 4.0.x ocorram rapidamente, à medida que mais desenvolvedores de jogos experimentarem esse mecanismo de jogo versátil. Godot 4.0 está introduzindo seu renderizador Vulkan, muitas outras melhorias de renderização, multijogador muito melhor e uma infinidade de outras mudanças construídas nos últimos anos. Portanto, Godot 4.0 é apenas o ponto de partida e certamente haverá bugs a serem corrigidos.

Godot 4.0 se aproxima do lançamento e desenvolvedores já pensam na atualização

Os desenvolvedores do mecanismo Godot também estão olhando para o Godot 4.1 como a atualização de recursos focada em fornecer maior estabilidade, melhorias de desempenho e aprimoramentos de usabilidade. A equipe Godot também pretende iterar mais rapidamente com suas atualizações de recursos para Godot 4.1, 4.2, 4.3, etc do que o ritmo visto durante Godot 3.x.

Godot 4.0 se aproxima do lançamento

A postagem termina com a seguinte mensagem:

Lançaremos o 4.0 quando acreditarmos que está pronto para ser usado na produção, não quando estiver perfeito. Não será perfeito e não precisa ser. Mas ele estabelecerá as bases para todo o nosso trabalho futuro e, com a sua ajuda, poderá chegar um pouco mais perto do que imaginamos como o Godot 4.

Mais detalhes sobre o atual planejamento de lançamento do Godot 4 através do blog GodotEngine.org .

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