KDE corrige mais bugs para o Plasma 6.1

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KDE Plasma Wayland tem novas correções importantes e melhorias contínuas para o Plasma 6

Os desenvolvedores do KDE corrigem mais bugs para o Plasma 6.1. Além disso, eles iniciaram outros trabalhos de recursos no Plasma 6.2. De acordo com o desenvolvedor Nate Grahan, os bugs de alta prioridade bateram recorde e já somam 29 em uma semana.

Os desenvolvedores do KDE ainda estão ocupados abordando as primeiras consequências do desktop Plasma 6.1 lançado no início deste mês, enquanto também começam mais atividade de recursos para o Plasma 6.2.

Após a correção de bugs, começamos a trabalhar no polimento da interface do usuário para o Plasma 6.2. Neste ponto, novos recursos ainda estão em andamento, mas muitas melhorias sutis já começaram a chegar – com imagens abaixo!

O desenvolvedor do KDE, Nate Graham, está com sua habitual recapitulação semanal de todas as atividades interessantes do KDE para a semana.

KDE corrige mais bugs para o Plasma 6.1. Entre os destaques do KDE desta semana estão:

  • Continuou a haver muito trabalho de correção de bugs e polimento do recém-lançado desktop KDE Plasma 6.1. Em particular, o novo modo de edição do Plasma provou ser particularmente problemático e viu vários refinamentos. Procure os próximos lançamentos pontuais do Plasma 6.1 para resolver as consequências.
  • A contagem de bugs de alta prioridade do KDE atingiu um recorde de 29 bugs abertos.
  • O Plasma 6.2 começou a ver vários trabalhos de polimento da interface do usuário.
  • O Plasma 6.2 suportará segurança WiFi aberta aprimorada (OWE).
  • O KWin tem um novo efeito de “ocultar cursor” que pode ser configurado para desligar o cursor após a inatividade ou apenas para ocultá-lo durante a digitação.
  • Os temas de som Ocean e Oxygen do KDE agora incluem sons de sino para substituir o atroz ruído de sino padrão do sistema.
  • Melhorias contínuas nas Configurações do Sistema KDE.
  • Usar uma caneta no KDE Plasma Wayland agora permite que o usuário arraste janelas de áreas vazias.
  • Muitas outras correções de bugs.

Mais detalhes sobre essas mudanças no blog do Nate.

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