ReactOS “Windows de código aberto” visto em execução no Steam Deck da Valve

ReactOS fazendo progresso em seu instalador baseado em GUI
ReactOS

O sistema operacional ReactOS, considerado o “Windows de código aberto”, é visto em execução no Steam Deck da Valve. Este trabalho faz parte do esforço dos desenvolvedores para habilitar o suporte UEFI com ReactOS. Trata-se de um sistema operacional de código aberto que reimplementa a compatibilidade binária com o Microsoft Windows. Assim, uma versão de desenvolvimento do ReactOS está instalada e rodando no console de jogos portátil Steam Deck da Valve. A questão é que o sistema nunca parece totalmente pronto para uso efetivo, apesar de todos os esforços empreendidos.

Embora ainda não seja adequado para jogos sérios, com a compatibilidade binária do ReactOS para jogos modernos do Windows ainda bastante limitada, especialmente entre o suporte a drivers de dispositivos Windows, na forma experimental inicial, este sistema operacional de código aberto está instalado e funcionando no Steam Deck!

ReactOS “Windows de código aberto” visto em execução no Steam Deck da Valve

Durante meses, houve trabalho no suporte UEFI para ReactOS que pode ser rastreado por meio desta solicitação pull. A equipe do ReactOS compartilhou que, com o código de trabalho em andamento, um dos desenvolvedores é capaz de executar o ReactOS no Steam Deck com tecnologia AMD:

Embora possa não ser totalmente prático neste estágio, dado o driver de dispositivo limitado e a compatibilidade binária do jogo moderno com ReactOS, é um marco interessante para este projeto de código aberto.

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