W4 Games levanta US$ 15 milhões para ajudar a impulsionar o desenvolvimento de videogames de código aberto com Godot.
No ano passado, a W4 Games foi formada por desenvolvedores de motores de jogos Godot como parte de um esforço para fortalecer o ecossistema Godot de código aberto, bem como trabalhar em produtos e serviços comerciais, como integração com consoles de jogos/plataformas em nuvem proprietárias. Eles começaram com US$ 8,5 milhões de dólares no ano passado, enquanto esta semana anunciaram uma rodada de financiamento da série A de US$ 15 milhões.
A W4 Games arrecadou US$ 15 milhões para ajudar no avanço do desenvolvimento de videogames com o mecanismo de código aberto Godot Game. Os US$ 15 milhões foram arrecadados pela OSS Capital, bem como por Naval Ravikant, Justin Hoffman, Larry Augustin, Alex Atallah, Thomas Dohmke, Diogo Mónica e Scott Williamson.
W4 Games levanta US$ 15 milhões para ajudar a impulsionar o desenvolvimento de videogames de código aberto com Godot
Eles usarão os fundos para atrair mais desenvolvedores e ajudar a impulsionar Godot para consoles e aprimorar sua oferta de nuvem.
“A W4 Games fortalecerá nosso papel no ecossistema Godot, apoiando seu desenvolvimento de código aberto e continuando a construir produtos e serviços para facilitar a expansão de Godot, como W4 Consoles (uma solução aprovada de portabilidade de console de middleware para jogos Godot) e W4 Cloud (multi -serviço de locatário para apoiar milhões de usuários). Além disso, teremos como objetivo a expansão internacional na América do Norte, Europa e Ásia, e o desenvolvimento de um novo programa educacional Godot.
Com este novo financiamento, a W4 Games pretende mais do que duplicar o seu número de funcionários nos próximos 18 meses para capturar a crescente demanda por seus produtos e serviços.”
Mais detalhes sobre esta rodada de financiamento da série A via W4Games.com.