Multimídia

FFmpeg melhora suporte a codificação e decodificação de vídeo para GPUs NVIDIA Blackwell

Logotipo oficial do FFmpeg com o ícone em verde e o nome "FFmpeg" em preto, destacando a marca da popular biblioteca de código aberto para processamento de multimídia.

A biblioteca FFmpeg, amplamente utilizada para processamento multimídia, recebeu melhorias significativas na codificação e decodificação de vídeo para as GPUs NVIDIA GeForce RTX 50 “Blackwell”. As mudanças foram recentemente incorporadas ao código-fonte do FFmpeg, aprimorando a experiência de usuários que dependem da aceleração de vídeo por hardware.

Novas melhorias na codificação NVENC para NVIDIA Blackwell

As mudanças recentes trazem suporte aprimorado para HEVC e H.264, incluindo:

  • Codificação em 4:2:2 para HEVC e H.264
  • Codificação H.264 com profundidade de 10 bits
  • Suporte a Ultra High Quality (UHQ) para AV1, proporcionando melhor eficiência na compactação de vídeo
  • Filtro temporal para AV1 e H.264, aumentando a eficiência de codificação em até 4~5%

Além dessas melhorias, o FFmpeg agora também possui compatibilidade com a Video Codec SDK 13.0, permitindo o aproveitamento completo dos recursos das GPUs mais recentes da NVIDIA.

Impacto para usuários e criadores de conteúdo

Essas atualizações beneficiam criadores de conteúdo, editores de vídeo e gamers, que dependem da aceleração de hardware para transmissões ao vivo, renderização e reprodução de mídia em alta qualidade. A adição do suporte UHQ para AV1 representa um avanço importante, já que esse formato se tornou um dos mais eficientes para streaming e armazenamento de vídeos de alta resolução.

Disponibilidade

Essas melhorias já estão disponíveis na versão de desenvolvimento do FFmpeg e serão incorporadas nas próximas versões estáveis. Usuários interessados podem acessar o código atualizado no repositório oficial do FFmpeg.

Emanuel Negromonte Autor
Autor
Jornalista especialista em Linux a mais de 20 anos. Fundador do SempreUpdate e entusiasta do software livre.