Valve atualiza o Proton Experimental com várias correções de bugs

Acaba de sair uma nova versão do Proton Experimental disponível para Steam Deck e jogadores de Linux para desktop, com a qual a Valve nos forneceu várias correções de bugs. Como agora existem muitas versões diferentes do Proton, pode ficar um pouco confuso. Então, é importante se certificar do que realmente está sendo adquirido. Sendo assim, a Valve atualiza o Proton Experimental com várias correções de bugs.

Aqui estão as principais mudanças adicionadas nesta compilação para 26 de maio:

  • Corrigido Last Labyrinth exibindo apenas uma tela preta no Steam Deck.
  • Corrigido Creativerse não sendo capaz de se conectar a um jogo local com uma conexão VPN ativa.
  • Corrigido The Incredible Adventures of Van Helsing não renderizando o texto em polonês corretamente.
  • Corrigidas algumas regressões do Proton 8.0:
    • O BeamNG.drive não trava mais quando um volante é conectado.
    • O Cafe Stella não trava mais com 2 elementos no fluxograma.
    • Marvel’s Spider-Man Remastered não ignora mais a entrada do controlador.
    • Indiana Jones e o Imperador não trava mais na tela inicial.
  • Jogo fixo com aparência escura e desempenho aprimorado com Nosferatu: The Wrath of Malachi.
  • Corrigido DXVK HUD não mostrando a revisão git correta usada.

Changelog está  aqui .

Valve atualiza o Proton Experimental com várias correções de bugs. Como alterar sua versão do Proton:

Valve atualiza o Proton Experimental com várias correções de bugs

Steam Valve

  • Escolha um jogo em sua Biblioteca e vá até o pequeno ícone de engrenagem à direita.
  • Clique em Propriedades e em Compatibilidade à esquerda.
  • Certifique-se de que a caixa de seleção esteja marcada e selecione Proton Experimental no menu suspenso.

Em uma área de trabalho do Linux:

  • Clique com o botão direito em um jogo, vá para Propriedades.
  • Compatibilidade à esquerda.
  • Certifique-se de que a caixa de seleção esteja marcada e selecione Proton Experimental no menu suspenso.

Nintendo atinge a Valve com DMCA contra o lançamento do emulador Dolphin

Em março, o plano foi anunciado para o emulador de Wii e GameCube, Dolphin, para ser lançado no Steam, junto com alguns recursos úteis do Steam, mas agora parece improvável que isso aconteça.

A equipe do Dolphin anunciou agora que sua página do Steam foi retirada, pois a Nintendo enviou um aviso DMCA de remoção à Valve sobre isso. Aqui está a declaração que eles divulgaram:

É com muita decepção que anunciamos que o lançamento do Dolphin no Steam foi adiado indefinidamente. Fomos notificados pela Valve de que a Nintendo emitiu um cessar e desistir citando o DMCA contra a página Steam do Dolphin e removeu o Dolphin do Steam até que o assunto seja resolvido. No momento, estamos investigando nossas opções e teremos uma resposta mais detalhada em um futuro próximo.

Agradecemos sua paciência enquanto isso.

Por que agora? O Dolphin existe desde 2003 para o GameCube, adicionando suporte básico ao Wii em 2007, então o Dolphin estava lá durante o tempo em que o Wii ainda estava sendo totalmente suportado. A Nintendo também foi atrás apenas da página do Steam, não do projeto como um todo, pois ainda pode ser encontrado no GitHub e no site oficial. De acordo com um comentário do desenvolvedor Citra no Reddit , é devido ao Dolphin incluir chaves de descriptografia com o projeto.

Realmente, não vai fazer muito bem à Nintendo, colocou o Dolphin em todos os noticiários e ainda mais pessoas agora saberão sobre ele e acabarão usando.

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Jornalista com pós graduações em Economia, Jornalismo Digital e Radiodifusão. Nas horas não muito vagas, professor, fotógrafo, apaixonado por rádio e natureza.
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