Microsoft começa a fornecer arquivos Linux do DirectX Shader Compiler
A Microsoft começa a fornecer arquivos Linux do DirectX Shader Compiler. No início de 2017, a Microsoft abriu o código de seu compilador de shader DirectX e, logo depois, foi possível construí-lo no Linux. Assim, finalmente, a partir desta semana, a Microsoft começou a fornecer binários Linux oficiais de seu compilador de shader. Então, o novo […]