A renderização da GPU Intel oneAPI parece pronta para o Blender 3.3
O trabalho da Intel para adicionar suporte oneAPI/SYCL ao Blender para aceleração de GPU com o próximo hardware Arc Graphics parece totalmente pronto para a próxima versão do Blender 3.3. Há meses, os engenheiros da Intel com a comunidade Blender têm trabalhado no suporte de renderização de GPU oneAPI para o mecanismo Cycles para complementar os alvos […]