Bottles 62.0 lançado: veja as novidades e correções

A ponte definitiva para softwares Windows no Linux agora mais integrada e estável!

Escrito por
Emanuel Negromonte
Emanuel Negromonte é Jornalista, Mestre em Tecnologia da Informação e atualmente cursa a segunda graduação em Engenharia de Software. Com 14 anos de experiência escrevendo sobre...
  • O Bottles 62.0 removeu o suporte redundante ao FSR via Wine, priorizando a eficiência do Gamescope para upscaling.
  • A nova versão do Bottles 62.0 agora exibe barras de progresso reais durante a criação e restauração de backups.
  • Usuários do Bottles 62.0 no Flatpak contam com melhor integração de atalhos graças ao suporte ao Dynamic Launcher.
  • Foi corrigido um erro crítico no Bottles 62.0 que impedia a detecção correta de certas GPUs em sistemas modernos.
  • O Bottles 62.0 encerra o incômodo causado pela exibição repetitiva da tela de doação (nag screen).

O Bottles é uma ferramenta essencial para usuários de Linux que precisam executar softwares e jogos desenvolvidos originalmente para Windows. Ele atua como uma interface de gerenciamento de “garrafas” (containers), onde cada ambiente pode ter sua própria versão do Wine, dependências específicas e configurações isoladas, garantindo que um aplicativo não interfira no funcionamento de outro.

Principais novidades

A versão 62.0 foca na limpeza técnica e na melhoria da experiência do usuário. O destaque mais significativo é a alteração no suporte ao FSR (FidelityFX Super Resolution). A equipe decidiu remover a implementação de FSR diretamente via Wine, mantendo o recurso disponível apenas através do Gamescope. Essa mudança visa reduzir a redundância e bugs de renderização, delegando o upscaling para uma ferramenta externa mais robusta e eficiente.

Outro avanço importante é a implementação do suporte ao portal Dynamic Launcher. Isso permite que o Bottles crie atalhos de aplicativos no menu do sistema de forma mais integrada e segura em ambientes desktop modernos, especialmente em instalações via Flatpak que seguem padrões rígidos de permissão. Além disso, o sistema de backups agora fornece informações de progresso, eliminando a incerteza durante o processamento de arquivos grandes.

Impacto e repercussão

A remoção do Wine FSR era um movimento antecipado por entusiastas que acompanham o desenvolvimento no GitHub e em fóruns como o Reddit. A implementação nativa do Wine costumava apresentar problemas de compatibilidade com determinadas versões de drivers e interfaces gráficas. Ao focar no Gamescope, o Bottles se alinha com o padrão de excelência estabelecido pelo Steam Deck para upscaling de imagem.

Na comunidade, usuários também celebraram a correção da “janela de doação” (nag screen). Um bug fazia com que o pedido de contribuição aparecesse com uma frequência excessiva, prejudicando o fluxo de trabalho. A versão 62.0 resolve essa falha, tornando a interação com o software menos intrusiva.

Resumo técnico

  • Detecção de GPU: Corrigida a identificação de hardware para GPUs classificadas pelo sistema como “Display controller”.
  • Variáveis de ambiente: Agora é permitido adicionar nomes de variáveis de ambiente do sistema validados manualmente.
  • Integração CLI: Correção na funcionalidade da linha de comando (CLI) para builds de desenvolvimento em Flatpak.
  • Backups: Adicionada barra de progresso e informações detalhadas durante a criação e restauração de cópias de segurança.
  • Traduções: Atualização massiva de idiomas via Hosted Weblate.
  • FSR: Remoção definitiva do suporte FSR via Wine, mantendo suporte apenas via Gamescope.

Disponibilidade

O Bottles 62.0 já está disponível no Flathub, que é o método de distribuição recomendado pelos desenvolvedores para garantir que todas as dependências estejam isoladas. Usuários de distribuições como Arch Linux (via AUR) ou Fedora devem receber a atualização nos repositórios comunitários nos próximos dias. Caso utilize o instalador via terminal, verifique se o repositório local está sincronizado com a última tag do GitHub.

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