Linux alcança 20 mil jogos nativos no Steam e supera consoles

Linux supera marca de 20 mil jogos nativos no Steam e bate catálogo de consoles!

Escrito por
Emanuel Negromonte
Emanuel Negromonte é Jornalista, Mestre em Tecnologia da Informação e atualmente cursa a segunda graduação em Engenharia de Software. Com 14 anos de experiência escrevendo sobre...
  • O Linux alcançou 20.500 jogos nativos no Steam, superando os 12.000 títulos do Nintendo Switch.
  • A marca foi atingida 13 anos após o lançamento oficial do cliente Steam para Linux em 2013.
  • Apesar do crescimento, o Windows domina o mercado com cerca de 150.000 títulos disponíveis na plataforma.
  • O sucesso do Proton reduziu o incentivo para grandes estúdios criarem binários nativos de jogos AAA.
  • Em 2025, o Steam registrou um recorde de 20.000 novos lançamentos, evidenciando saturação da loja.

O catálogo do Linux no Steam acaba de ultrapassar a marca de 20.500 jogos nativos, consolidando uma trajetória de treze anos de crescimento técnico constante. O número coloca o sistema operacional à frente de gigantes como o Nintendo Switch em volume bruto de títulos, provando que o ecossistema amadureceu para além das camadas de tradução, embora a ascensão do Proton mude as regras do jogo. No momento em que este post foi escrito a marca é de exatos 20.506 jogos.

O contexto (Para quem não conhece)

Para quem ainda associa o pinguim a terminais áridos, o Linux se tornou uma potência gamer desde o lançamento do Steam para a plataforma em 2013. O que antes era um deserto de títulos hoje é um acervo massivo de softwares compilados especificamente para rodar no kernel Linux, impulsionado pela visão da Valve de independência do Windows.

O que isso significa na prática

  • Para o usuário final: Acesso a uma biblioteca gigantesca que roda sem overhead de tradução de APIs, garantindo integração nativa com drivers de vídeo e sistemas de som do Linux.
  • Para desenvolvedores/sysadmins: A marca valida o Linux como um alvo comercial viável. Para quem gerencia frotas ou instâncias, reforça a estabilidade de engines como Unity e Unreal rodando nativamente no sistema.

O impacto agridoce do Proton

A marca de 20 mil títulos nativos esconde uma ironia técnica. Com a chegada do Steam Play e da camada Proton, o incentivo para grandes estúdios criarem builds nativas diminuiu. Rodar a versão de Windows via tradução de APIs (DXVK/VKD3D) tornou-se tão eficiente que muitos desenvolvedores optam por não compilar binários específicos para Linux. O resultado é um catálogo nativo dominado por indies e títulos de nicho, enquanto os blockbusters AAA geralmente chegam via compatibilidade.

Volume bruto versus qualidade real

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Linux alcança 20 mil jogos nativos no Steam e supera consoles 3

A estatística impressiona, mas exige um olhar investigativo. Assim como no Windows que ostenta 150 mil jogos, o Steam sofre com uma enxurrada de “shovelware”. Apenas em 2025, o volume de lançamentos na loja ultrapassou 20 mil títulos totais, evidenciando uma falta de curadoria severa. Ter 20 mil jogos nativos para Linux é um marco histórico, mas a realidade é que boa parte desse montante é composta por softwares de baixa qualidade que raramente encontram público.

Como atualizar

Para acessar esses títulos, basta utilizar qualquer distribuição Linux moderna com o cliente Steam instalado. Na loja, utilize o filtro de busca por “SteamOS + Linux”. Para quem busca precisão técnica sobre quais jogos são binários nativos ou rodam via camada de tradução, o banco de dados do SteamDB continua sendo a fonte primária para verificar o suporte de cada executável. Ficou curioso, clique aqui e veja você mesmo.

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