O NVIDIA driver 580.65.06 acaba de desembarcar em versão beta para Linux, trazendo uma leva de ajustes que prometem eliminar travamentos, reduzir stutter e melhorar a compatibilidade em desktops modernos, especialmente para quem roda Wayland, renderiza em Vulkan ou joga em VR. Abaixo, você confere os destaques organizados por área de impacto para entender rapidamente o que muda na prática.
Correções Essenciais para Gamers e Usuários Wayland
Se você rodava títulos em Vulkan e ocasionalmente era surpreendido por congelamentos ao fechar o jogo, a nova build corrige o travamento causado pelo desligamento indevido de swapchains após um evento de “device lost”. Usuários de GTK 4 no Wayland também podem respirar aliviados: um bug que derrubava aplicativos foi sanado, assim como o crash intermitente do projeto llama.cpp quando executado com backend Vulkan.
A NVIDIA adicionou suporte ao protocolo fifo-v1 de Wayland para Vulkan, melhorando a fluidez de aplicativos que dependem dessa fila de apresentação. Ainda no ecossistema Wayland, commits atômicos do DRM agora reportam erro corretamente caso algo falhe, evitando situações em que a mudança de resolução parecia ter funcionado, mas não surtiu efeito.
Para quem usa Xwayland, a renderização em aplicativos GLX single-buffer deixava a tela em branco em alguns cenários; isso foi corrigido. Vários black screens — incluindo aqueles ao combinar monitores de resoluções diferentes em GPUs Maxwell ou Pascal com nvidia-drm modeset=1 fbdev=1
— também fazem parte do passado.
Melhorias de Performance e Baixa Latência
A NVIDIA tornou padrão o RMIntrLockingMode, recurso introduzido na série 570 que mitiga stutter perceptível em Head-Mounted Displays de Realidade Virtual. Para entusiastas que perseguem cada milissegundo, surge ainda o experimental RmEnableAggressiveVblank
, capaz de empurrar parte do trabalho do top-half de interrupção para mais tarde, cortando latência; a opção já pode ser ativada via parâmetro de módulo.
Gamers que monitoram clocks vão notar leituras mais realistas no nvidia-settings, NVML e nvidia-smi: os valores agora refletem as frequências antes de reduções térmicas ou de ociosidade, em paridade com o comportamento no Windows.
Por fim, quem possui o headset Bigscreen Beyond se beneficiará de uma correção que elimina problemas de compatibilidade, garantindo sessões de VR estáveis.
Outras Correções de Estabilidade e Compatibilidade
• Telas pretas ao selecionar certos modos em HDMI foram resolvidas.
• O serviço nvidia-suspend.service
deixava de funcionar quando a RAM estava quase cheia; isso foi consertado.
• GPUs pré-Turing não sofrem mais do uso-após-liberação que podia gerar kernel panic.
• Em setups Reverse PRIME (NVIDIA como Display Offload), travamentos de compositores OpenGL foram eliminados.
• Consumo de memória que crescia a cada ciclo de suspender/retomar foi normalizado em aplicativos OpenGL e Vulkan no X11.
• Aplicações 32-bit em x86 recentes deixaram de quebrar no dlopen()
, restaurando a compatibilidade com bibliotecas legadas.
Suporte a uma Ampla Gama de GPUs (Resumo)
Do veterano GeForce 700 às novíssimas séries RTX 50 de desktop e notebook — passando pelas RTX Ada profissionais e linhas Quadro, MX e GTX — o NVIDIA driver 580.65.06 cobre praticamente todo o catálogo moderno e de gerações anteriores. Vale conferir a lista oficial para confirmar o seu modelo específico, mas a tendência é de ampla compatibilidade.
Como Instalar o NVIDIA driver 580.65.06
Para a maioria das distribuições, o ideal é aguardar o pacote oficial do repositório, garantindo integração perfeita com dkms, initramfs e demais ferramentas. Se preferir a rota direta, baixe o instalador .run
, dê permissão de execução (chmod +x NVIDIA-Linux-x86_64-580.65.06.run
) e rode como root. Ao final, aceite a oferta de atualizar o xorg.conf
ou execute nvidia-xconfig
manualmente antes de reiniciar.
Este é um lançamento beta focado em estabilidade para ambientes Wayland/Vulkan, baixa latência em VR e correções de longa data. Testadores são bem-vindos a reportar qualquer regressão nos fóruns oficiais da NVIDIA.