O editor de vídeo de código aberto OpenShot chegou à sua versão 4.0.0, marcando uma das maiores atualizações arquiteturais de sua história. A nova versão abandona a antiga linha do tempo baseada em tecnologias web, adotando uma solução nativa, e introduz um ecossistema completo de ferramentas baseadas em inteligência artificial local, gravação de tela integrada e suporte aprimorado para ambientes modernos, incluindo Qt 6 e Wayland.
A atualização já está disponível e foca tanto na modernização do código base quanto na entrega de recursos demandados por criadores de conteúdo, aproximando o software de fluxos de trabalho mais profissionais de correção de cor e automação.
O que isso muda na prática
Para quem utiliza o OpenShot no dia a dia, a versão 4.0.0 resolve antigos gargalos de desempenho. Até a versão anterior, a linha do tempo do editor funcionava essencialmente como uma página web embutida (webview), o que consumia mais recursos e limitava a fluidez. Ao reescrever esse componente de forma nativa, o software oferece navegação, zoom e edição consideravelmente mais rápidos.
Além disso, usuários que gravam tutoriais ou reações não precisam mais abrir um software externo, já que a captura de tela, webcam e áudio do sistema agora é feita diretamente por dentro do editor.
A nova linha do tempo e a transição para Qt 6

O coração do OpenShot 4.0.0 é a sua nova linha do tempo nativa em Qt. Segundo o registro de alterações, a remoção completa dos backends baseados em WebKit e WebEngine elimina dependências antigas e melhora a resposta do software. A nova interface de edição inclui suporte a zoom mais suave, controles de quadros-chave (keyframes) aprimorados e a capacidade de editar o timecode diretamente.
Sob o capô, os desenvolvedores implementaram uma camada de compatibilidade robusta que permite ao software rodar sob PyQt5, PyQt6 e PySide6. Essa flexibilidade garante que o OpenShot funcione corretamente em distribuições Linux mais recentes que já estão migrando suas bibliotecas padrão para o Qt 6. O suporte a telas de alta resolução (HiDPI) e o comportamento de janelas no Wayland também receberam correções dedicadas, solucionando problemas de captura e renderização da interface.
Inteligência Artificial e Color Grading
A inteligência artificial foi integrada ao fluxo de edição de maneira local, respeitando a privacidade e não exigindo assinaturas em nuvem. Os usuários podem baixar os modelos diretamente pela interface para habilitar funções de rastreamento e mascaramento de objetos, utilizando tecnologias como YOLO e EfficientSAM.
Na parte de áudio, a IA também marca presença com novas opções para redução de ruído e aprimoramento de clareza de fala.
O tratamento de imagem recebeu uma atenção especial com o novo “Color View”. Esta área de trabalho dedicada introduz ferramentas clássicas de gradação de cores (color grading), incluindo discos de cor, curvas, controles de LUTs (Look-Up Tables) e visualizadores de escopo de vídeo em tempo real (como vectorscope, luma waveform e histograma).
Gravação integrada e novos fluxos de trabalho
O OpenShot 4.0.0 introduz o “Recording View”, um painel dedicado exclusivamente à captura de mídia. O recurso permite gravar a tela do computador, a imagem da webcam, o microfone e o áudio do sistema simultaneamente. Os arquivos gravados são enviados automaticamente para os ativos do projeto, agilizando o processo de quem cria conteúdo diretamente no computador.
A atualização também reorganizou os menus de contexto dos clipes, agrupando opções por lógica de transformação, cor, áudio e movimento. Foram adicionados novos predefinições criativas para simulação de filme, iluminação e movimentos de câmera automatizados. Por fim, as predefinições de exportação foram atualizadas para atender aos formatos exigidos pelas principais redes sociais atuais. Você também pode instalar o OpenShot diretamente via terminal ou central de aplicativos da sua distribuição, mas se preferir temos as intruções de instalações do OpenShot para todas as distros Linux.
