Steam Client Beta ganha proteção de tela personalizada e facilita uso do Proton no Linux

Escrito por
Emanuel Negromonte
Emanuel Negromonte é Jornalista, Mestre em Tecnologia da Informação e atualmente cursa a segunda graduação em Engenharia de Software. Com 14 anos de experiência escrevendo sobre...

Novidades no Steam Beta!

A Valve disponibilizou uma nova atualização para o canal Steam Client Beta, trazendo modificações na interface do modo Big Picture e melhorias significativas no gerenciamento de ferramentas de compatibilidade no Linux. O pacote, liberado para os usuários que optam por testar recursos experimentais, também inclui otimizações de desempenho para a recém-lançada função de gravação de partidas em jogos no Windows.

As mudanças refletem um esforço contínuo da empresa para unificar a experiência entre o Steam Deck e os computadores tradicionais, refinando a forma como o cliente lida com o Proton e reduzindo engasgos na sobreposição de tela durante o uso de APIs gráficas modernas.

O que muda na prática para os jogadores

Para quem utiliza distribuições Linux no desktop, a atualização resolve um problema clássico de usabilidade. Anteriormente, forçar uma versão específica do Proton ou do Steam Linux Runtime exigia navegar por menus adicionais caso o jogo não apresentasse problemas nativos conhecidos. Agora, o menu suspenso de ferramentas de compatibilidade fica sempre visível, simplificando testes de desempenho e a aplicação de versões específicas como o “Proton Stable”.

No aspecto visual, usuários que utilizam o Steam conectado a televisores ou no formato de console ganham mais opções de personalização para evitar o desgaste da tela (burn-in) e organizar a biblioteca.

Novidades no modo Big Picture

O modo Big Picture recebeu duas adições visuais focadas na tela inicial e no período de ociosidade do sistema. A primeira é a opção “Big Art Mode”, que pode ser ativada nas configurações da tela inicial para destacar artes maiores dos jogos. A Valve também adicionou um Calendário Pessoal na aba de recomendações.

A principal novidade da interface, no entanto, é o suporte oficial a protetores de tela. O recurso pode ser acessado nas configurações de personalização e oferece dois padrões iniciais:

  • Uma apresentação de slides gerada a partir de artes de jogos jogados recentemente e capturas de tela do próprio usuário.
  • Uma animação retrô com o logotipo do Steam quicando pela tela.

Para usuários avançados, o sistema permite carregar protetores de tela customizados. O funcionamento é semelhante ao dos vídeos de inicialização personalizados, bastando alocar os arquivos no diretório config\uioverrides\screensavers dentro da pasta de instalação do Steam.

A atualização também implementou um aviso explícito de confirmação no menu de energia caso o usuário tente desligar o sistema com um jogo ativo em segundo plano, evitando a perda de progresso não salvo.

Melhorias para usuários de Linux e Proton

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Steam Client Beta ganha proteção de tela personalizada e facilita uso do Proton no Linux 3

Além de tornar o menu de ferramentas de compatibilidade permanentemente visível, a Valve refinou a forma como o Steam lida com falhas de suporte. Jogadores no desktop Linux agora receberão caixas de diálogo informando quando um jogo é conhecido por não funcionar com o Proton, um recurso que antes era mais restrito à interface do SteamOS.

O cliente também passou a priorizar a leitura do arquivo /etc/os-release durante a coleta de informações para a pesquisa de hardware, o que deve garantir uma identificação mais precisa das distribuições Linux utilizadas pela comunidade.

A Valve relata ainda que a atualização melhora as velocidades de download no Linux para conexões com alta latência e corrige falhas na interface do SteamRT3 Experimental Beta relacionadas à adição de jogos não pertencentes ao Steam.

Desempenho, gravação de partidas e Remote Play

No ecossistema Windows, a atualização mirou problemas de desempenho associados à captura de tela e vídeo. A Valve reduziu o impacto de performance do recurso de Gravação de Jogos em títulos que utilizam a API Direct3D 12. O cliente também recebeu correções para eliminar engasgos (hitches) na taxa de quadros ao fazer capturas de tela em jogos D3D11 e D3D12.

Para títulos baseados em Vulkan que criam múltiplas janelas, a equipe corrigiu falhas de renderização que afetavam o funcionamento da sobreposição e da gravação.

Por fim, o Remote Play teve sua lógica de segurança ajustada. Não é mais necessário inserir um PIN apenas para baixar um aplicativo em um dispositivo remoto, embora a exigência permaneça ativa para instalar e transmitir os jogos.

Como testar

As novidades estão disponíveis exclusivamente para os usuários do Steam Client Beta. Para ter acesso, é necessário acessar as configurações do cliente Steam, navegar até a aba “Interface” e selecionar a opção de participação no programa de testes Beta.

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Emanuel Negromonte é Jornalista, Mestre em Tecnologia da Informação e atualmente cursa a segunda graduação em Engenharia de Software. Com 14 anos de experiência escrevendo sobre GNU/Linux, Software Livre e Código Aberto, dedica-se a descomplicar o universo tecnológico para entusiastas e profissionais. Seu foco é em notícias, tutoriais e análises aprofundadas, promovendo o conhecimento e a liberdade digital no Brasil.