Steam recorde usuários define o maior pico de atividade já registrado na história do PC gaming. A plataforma da Valve ultrapassou 42 milhões de usuários simultâneos em janeiro de 2026, confirmando um crescimento sustentável no pós-pandemia e acompanhado por faturamento recorde, não apenas por picos pontuais de lançamentos.
A marca foi atingida em 11 de janeiro de 2026, quando a Steam alcançou 42.042.778 usuários conectados ao mesmo tempo, segundo dados consolidados do SteamDB. O número supera o recorde anterior de 41,6 milhões, registrado em outubro de 2025, e mantém a plataforma em trajetória ascendente mesmo fora de grandes janelas de lançamentos.
📌 Resumo Rápido
- Novo pico histórico: 42,0 milhões de usuários simultâneos.
- Crescimento contínuo: taxas anuais acima do período pré-COVID.
- Receita recorde: dezembro de 2025 foi o melhor da história da Steam.
A análise histórica revela fases bem definidas. Antes da pandemia, a Steam crescia de forma moderada, cerca de 4,5% ao ano, passando de 17,6 milhões em 2017 para 20 milhões no início de 2020. O período de lockdown impulsionou um salto excepcional de 31,5% em um único ano. O dado decisivo vem depois: entre 2021 e 2026, a plataforma manteve crescimento anual entre 13,9% e 12,6%, avançando de 25 milhões para os atuais 42 milhões de usuários simultâneos.
Marcos recentes reforçam a consistência:
- 33 milhões (janeiro de 2023)
- 36 milhões (março de 2024)
- 40 milhões (março de 2025)
- 42 milhões (janeiro de 2026)

A atividade diária também ajuda a explicar o recorde. Entre os jogos mais jogados, no momento do registro, aparecem Counter-Strike 2, DOTA 2, PUBG: Battlegrounds, ARC Raiders e Apex Legends. Títulos como Stardew Valley, Baldur’s Gate 3, Warframe e GTA 5 (Legacy e Enhanced) seguem no Top 20, evidenciando a força de catálogos antigos e novos no mesmo ecossistema.
No aspecto financeiro, a expansão de usuários se traduz em receita. Estimativas da Alinea Analytics indicam que dezembro de 2025 gerou mais de US$ 1,6 bilhão, alta de 22,7% sobre dezembro de 2024 e acima do pico de US$ 1,4 bilhão registrado em dezembro de 2020. Esse desempenho contrasta com a Epic Games Store, que cresceu em usuários, mas teve avanço mínimo nas vendas de jogos de terceiros.
O novo recorde confirma que a Steam não depende mais do efeito pandemia. A combinação de base ativa, catálogo forte e crescimento real de faturamento sustenta o domínio da Valve no PC gaming em 2026.