Tag: Blender 3.5

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Blender 3.5 traz muitas melhorias de amostragem de luz e no manuseio do glTF 2.0

Esta versão apresenta suporte para pincéis de mapa de deslocamento vetorial (VDM) para o pincel de desenho.

Blender 3.5 possui back-end Apple Metal funcional e Vulkan ainda em estágios iniciais

Além dos back-ends do Blender para NVIDIA CUDA e OptiX, Intel oneAPI e AMD HIP, o Blender 3.5 está configurado…