Tag: Direct3D 12
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Microsoft aprimora codificação de vídeo Direct3D 12 para HEVC no Mesa 25.1
A Microsoft continua expandindo sua contribuição para o Mesa Gallium3D, especialmente para usuários do Windows Subsystem for Linux (WSL2). O…
Microsoft habilita suporte para OpenGL 4.6 em Direct3D 12
Por
Claylson Martins
A Microsoft habilita suporte para OpenGL 4.6 em Direct3D 12. A semana começou com a Microsoft levando seu código Mesa…
Microsoft implementa OpenGL 4.3 sobre Direct3D 12 com Mesa
Por
Claylson Martins
Os engenheiros da Microsoft continuam trabalhando nos drivers Mesa como parte de seu esforço para implementar várias APIs padrão do…
DXVK 2.0 lançado com grandes mudanças e suporte aprimorado para muitos jogos
Por
Claylson Martins
Conheça as novidades que passam a fazer parte da versão.
Microsoft lança codificação/decodificação de vídeo HEVC no Mesa usando VA-API para Direct3D 12
Por
Claylson Martins
Medida deve beneficiar desempenho do WSL2.