Tag: DXVK

Posts do autor

Lançamento do DXVK 2.5: trazendo melhorias para Direct3D no Linux através de Vulkan

O DXVK 2.5, uma camada de tradução baseada em Vulkan para Direct3D 8, 9, 10 e 11, foi lançado, trazendo…

DXVK 2.4 tem suporte a Direct3D 8 e melhorias nativas do WSI

DXVK 2.4 tem suporte a Direct3D 8 e melhorias nativas do WSI. Portanto, o novo DXVK 2.4 foi lançado para…

Gamers: DXVK-NVAPI 0.6.4 agora suporta HDR via DXVK

O projeto DXVK-NVAPI, que visa melhorar a compatibilidade e o desempenho dos jogos que usam a API NVIDIA em sistemas…

Tudo sobre o DXVK 2.3

DXVK 2.3 é a nova versão do projeto que permite executar jogos do Windows no Linux usando o Vulkan. Neste…

DXVK 2.3 melhora o desempenho e traz a opção opção “hideNvidiaGpu”

Após quase quatro meses desde o lançamento do DXVK 2.2, saiu o DXVK 2.3 como o mais recente grande avanço…

Atualização DXVK 2.2 é lançada com suporte D3D11On12!

O DXVK 2.2 introduziu o suporte HDR e melhorias na compilação Shader

DXVK 2.1 vem com suporte a HDR e melhorias na compilação de sombreadores

Esta versão também adiciona melhorias para vários videogames, bem como sombreamento de taxa de amostragem para jogos mais antigos.

DXVK 2.0 lançado com grandes mudanças e suporte aprimorado para muitos jogos

Conheça as novidades que passam a fazer parte da versão.

DXVK 1.10.3 lançado com shared fences

Veja as novidades deste importante recurso para jogos.

DXVK 1.10.2 traz correções para Dead Space, Myst V, Godfather e muitos outros jogos

Veja as novidades relacionadas a este recurso para jogos.