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Início DXVK

Tag DXVK

DXVK 2.5 lançado com grandes mudanças e suporte aprimorado para muitos jogos

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Lançamento do DXVK 2.5: trazendo melhorias para Direct3D no Linux através de Vulkan

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DXVK 2.3.1 permite a geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

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DXVK 2.4 tem suporte a Direct3D 8 e melhorias nativas do WSI

DXVK 2.4 tem suporte a Direct3D 8 e melhorias nativas do WSI. Portanto, o novo DXVK 2.4 foi lançado para esta implementação de API Direct3D sobre Vulkan. O DXVK há muito tempo oferece suporte às APIs Direct3D 9, 10 e 11 sobre o Vulkan para alimentar o Steam Play (Proton) para desfrutar de jogos do […]

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Tecnologia

Gamers: DXVK-NVAPI 0.6.4 agora suporta HDR via DXVK

O projeto DXVK-NVAPI, que visa melhorar a compatibilidade e o desempenho dos jogos que usam a API NVIDIA em sistemas Linux, lançou recentemente a versão 0.6.4 com suporte a HDR via DXVK. Essa é uma novidade importante para os usuários de Linux que querem aproveitar os benefícios da alta faixa dinâmica de cores em seus […]

Tudo sobre o DXVK 2.3

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Tutoriais

Tudo sobre o DXVK 2.3

DXVK 2.3 é a nova versão do projeto que permite executar jogos do Windows no Linux usando o Vulkan. Neste post, vamos ver quais são as novidades e como instalar ou atualizar o DXVK no seu sistema. O DXVK é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas da API DirectX 9, 10 e 11 […]

DXVK 2.3.1 permite a geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

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Tecnologia

DXVK 2.3 melhora o desempenho e traz a opção opção “hideNvidiaGpu”

Após quase quatro meses desde o lançamento do DXVK 2.2, saiu o DXVK 2.3 como o mais recente grande avanço para o projeto. Assim, o novo DXVK 2.3 melhora o desempenho e traz a opção opção “hideNvidiaGpu”. Para quem não sabe, esta é uma implementação da API Direct3D 9/10/11 construída sobre a API Vulkan que […]

atualizacao-dxvk-2-2-e-lancada-com-suporte-d3d11on12

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Linux

Atualização DXVK 2.2 é lançada com suporte D3D11On12!

A implementação baseada em DXVK 2.2 Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux/Wine já está disponível para download. Essa nova versão traz vários novos recursos e melhorias para vários jogos. Atualização DXVK 2.2 O DXVK 2.2 é lançado três meses e meio depois do DXVK 2.1, que introduziu o suporte HDR e melhorias na compilação […]

DXVK 2.3.1 permite a geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

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Tecnologia

DXVK 2.1 vem com suporte a HDR e melhorias na compilação de sombreadores

A implementação baseada em DXVK 2.1 Vulkan de D3D9, D3D10 e D3D11 para Linux e Wine está agora disponível com novos recursos e melhorias. Assim, o novo DXVK 2.1 vem com suporte a HDR e melhorias na compilação de sombreadores. A maior novidade na versão DXVK 2.1 é o suporte a HDR. O HDR pode ser […]

DXVK 2.3.1 permite a geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

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Tecnologia

DXVK 2.0 lançado com grandes mudanças e suporte aprimorado para muitos jogos

A popular camada de tradução baseada em Vulkan de código aberto DXVK acaba de anunciar a versão 2.0 com grandes mudanças para muitos jogos. Entre as aplicabilidades para Direct3D 9, 10 e 11 este recurso permite executar aplicativos e jogos 3D projetados para Windows em sistemas GNU/Linux por meio do Wine, foi atualizado hoje para […]

DXVK 2.3.1 permite a geração de código Shader mais eficiente em GPUs NVIDIA

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Tecnologia

DXVK 1.10.3 lançado com shared fences

O DXVK 1.10.3 foi lançado como a atualização mais recente para um próximo lançamento do Proton, que alimenta o Steam Play por permitir que os jogos do Windows funcionem muito bem no Linux. Assim, o DXVK 1.10.3 acaba de ser lançado com shared fences. O DXVK 1.10.3 continua avançando neste projeto Direct3D de código aberto […]

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Tecnologia

DXVK 1.10.2 traz correções para Dead Space, Myst V, Godfather e muitos outros jogos

A implementação DXVK baseada em Vulkan de código aberto de D3D9, D3D10 e D3D11 em sistemas Linux por meio do Wine foi atualizada para a versão 1.10.2. Assim, esta nova versão adiciona várias correções de bugs e melhorias de desempenho para seus jogos favoritos. Entre muitas novidades, o DXVK 1.10.2 traz correções para Dead Space, […]

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