Tag: DXVK
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Lançamento do DXVK 2.5: trazendo melhorias para Direct3D no Linux através de Vulkan
O DXVK 2.5, uma camada de tradução baseada em Vulkan para Direct3D 8, 9, 10 e 11, foi lançado, trazendo…
DXVK 2.4 tem suporte a Direct3D 8 e melhorias nativas do WSI
DXVK 2.4 tem suporte a Direct3D 8 e melhorias nativas do WSI. Portanto, o novo DXVK 2.4 foi lançado para…
Gamers: DXVK-NVAPI 0.6.4 agora suporta HDR via DXVK
O projeto DXVK-NVAPI, que visa melhorar a compatibilidade e o desempenho dos jogos que usam a API NVIDIA em sistemas…
Tudo sobre o DXVK 2.3
DXVK 2.3 é a nova versão do projeto que permite executar jogos do Windows no Linux usando o Vulkan. Neste…
DXVK 2.3 melhora o desempenho e traz a opção opção “hideNvidiaGpu”
Após quase quatro meses desde o lançamento do DXVK 2.2, saiu o DXVK 2.3 como o mais recente grande avanço…
Atualização DXVK 2.2 é lançada com suporte D3D11On12!
O DXVK 2.2 introduziu o suporte HDR e melhorias na compilação Shader
DXVK 2.1 vem com suporte a HDR e melhorias na compilação de sombreadores
Esta versão também adiciona melhorias para vários videogames, bem como sombreamento de taxa de amostragem para jogos mais antigos.
DXVK 2.0 lançado com grandes mudanças e suporte aprimorado para muitos jogos
Conheça as novidades que passam a fazer parte da versão.
DXVK 1.10.3 lançado com shared fences
Veja as novidades deste importante recurso para jogos.
DXVK 1.10.2 traz correções para Dead Space, Myst V, Godfather e muitos outros jogos
Veja as novidades relacionadas a este recurso para jogos.