Novo compilador da Intel
Intel acelera suporte a ray tracing e GPUs do futuro com novo compilador gráfico
A Intel acaba de lançar uma nova versão do seu compilador gráfico — o Intel Graphics Compiler 2.10.8 — trazendo otimizações que vão além da performance, mirando diretamente no futuro da computação gráfica. O update chega com melhorias para ray tracing, suporte ampliado à linha Xe2 Battlemage e os primeiros ajustes para a arquitetura Xe3, […]