Tag: OpenGL
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Mesa 3D: O que é e como funciona a stack gráfica no Linux
A espinha dorsal da aceleração de hardware e APIs gráficas em sistemas de código aberto!
Mesa 26.0.0 lançado: Veja as novidades e correções
Adeus travamentos: Mesa 26.0.0 revoluciona drivers AMD com ACO e traz Raytracing de elite para o Linux.
Wine 11.0-rc5 chega com correções para League of Legends e BioShock
Último candidato antes do 11.0 final traz 32 correções e segue em code freeze.
Uma união de tecnologias para o bem dos gamers: driver OpenGL da AMD no Mesa ganha suporte para timeline semaphores do Vulkan
Menos stutter, mais FPS — o OpenGL da AMD passa a “falar” a sincronização do Vulkan.
Zink dobra sua performance em cargas de trabalho pesadas: a saga para eliminar um gargalo de CPU
Da “batalha final” ao Blammo: cortar atomics e adotar ownership dobrou o Zink.
Más e boas notícias para o Blender 5.0: Vulkan adiado como padrão, mas EEVEE prepara um grande upgrade de cabelo e curvas
Vulkan adiado como padrão, mas EEVEE ganha upgrade de cabelo e curvas!
Mesa 3D Graphics Library: O coração gráfico de código aberto que impulsiona seu Linux
Descubra o que é a Mesa 3D Graphics Library, como ela funciona e por que é o componente essencial que…
Blender 4.4 lançado: Vulkan aprimorado e AMD HIP RT sai do experimental
O Blender 4.4 chega com diversas melhorias, incluindo avanços no suporte ao Vulkan, estabilidade do AMD HIP RT, e otimizações…
Mesa 24.3.1 lançado com diversas melhorias e correções
A nova versão mesa 24.3.1 traz uma série de correções abrangentes para drivers gráficos de código aberto, aprimorando o suporte…
Unvanquished prepara lançamento da versão 0.55 com melhorias no desempenho e compatibilidade
O Unvanquished 0.55 está prestes a ser lançado, trazendo suporte ao OpenGL 4.6, melhorias de desempenho e maior compatibilidade com…