Microsoft habilita suporte para OpenGL 4.6 em Direct3D 12
A Microsoft habilita suporte para OpenGL 4.6 em Direct3D 12. A semana começou com a Microsoft levando seu código Mesa Direct3D 12 do OpenGL 4.3 para o OpenGL 4.4 e, pouco tempo depois, alcançando o OpenGL 4.5 . A Microsoft agora encerrou a semana conseguindo implementar o OpenGL 4.6 no Direct3D 12. Este código Mesa […]