Tag: Vulkan

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Mesa 3D: O que é e como funciona a stack gráfica no Linux

A espinha dorsal da aceleração de hardware e APIs gráficas em sistemas de código aberto!

Mesa 26.0.0 lançado: Veja as novidades e correções

Adeus travamentos: Mesa 26.0.0 revoluciona drivers AMD com ACO e traz Raytracing de elite para o Linux.

Mesa (Driver ANV): Codificação via Vulkan desativada em GPUs Intel Arc

Menos bugs, menos recursos: Mesa 'desliga' o Vulkan Video nas GPUs Intel recentes.

Corrigir erro de drivers Nvidia 410 ou 415 após uma atualização recente

Muitos usuários estão comentando via redes sociais que estão tendo um sério problema após atualizar seus drivers proprietários da NVIDIA,…

shadPS4: a barreira caiu para Bloodborne no PC e Linux (análise e guia)

Guia realista de setup: sys_modules, comandos, atalhos e o hardware necessário para testar Bloodborne e RDR1 no PC e Linux.

Jogos mais fluidos? Vulkan 1.4.335 ganha um “relógio” para agendar frames na tela

A Vulkan 1.4.335 adiciona a VK_EXT_present_timing, trazendo agendamento e telemetria real de apresentação de frames para melhorar frame pacing e…

Uma união de tecnologias para o bem dos gamers: driver OpenGL da AMD no Mesa ganha suporte para timeline semaphores do Vulkan

Menos stutter, mais FPS — o OpenGL da AMD passa a “falar” a sincronização do Vulkan.

Zink dobra sua performance em cargas de trabalho pesadas: a saga para eliminar um gargalo de CPU

Da “batalha final” ao Blammo: cortar atomics e adotar ownership dobrou o Zink.

Driver Vulkan da Intel no Linux ganha grande avanço na decodificação de vídeo

Linux graphics leap forward as Intel cracks the code on Vulkan video compliance.