Unreal Engine no Linux rodará suave com o Vulkan no Linux
A Epic Games está estudando seriamente em usar a API do Vulkan por padrão em sistemas Linux que executam o Unreal Engine. Com esses esforços, a ideia é melhorar o renderizador Vulkan a ponto de ter o mesmo desempenho no Windows rodando o Direct3D 11. Agora, o OpenGL é o padrão. Essas novidades devem ser […]