KDE KWin apresenta novidades sobre GBM
O desenvolvedor do KDE, Xaver Hugl, escreveu um post no blog como o back-end DRM do compositor KWin tem trabalhado para se mover das superfícies GBM (gbm_surfaces) para, em vez disso, alocar buffers diretamente e importá-los para o EGL. Isso, em última análise, deve ser uma vitória para o compositor KWin, uma vez que tudo […]