Sistemas Operacionais
ReactOS 0.4.15 chega com suporte SMP e melhorias no instalador GUI
ReactOS 0.4.15 é lançado após três anos, trazendo inúmeras melhorias e correções para este sistema operacional de código aberto compatível com Windows.
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ReactOS 0.4.15 é lançado após três anos, trazendo inúmeras melhorias e correções para este sistema operacional de código aberto compatível com Windows.
ReactOS fazendo progresso em seu instalador baseado em GUI. Você deve se lembrar de alguns meses atrás que o projeto “open-source Windows” ReactOS estava trabalhando para melhorar sua configuração/instalação GUI. O progresso está realmente sendo feito lá, conforme compartilhado na última entrada de blog do ReactOS em torno de melhorar ainda mais seu instalador de […]
ReactOS “Windows de código aberto” melhorando inicialização UEFI, trabalho DirectX e preparação de API NT6 +. O projeto ReactOS publicou seu último boletim informativo que descreve o progresso de desenvolvimento feito nos últimos meses para este projeto de sistema operacional de código aberto que busca compatibilidade binária com drivers de dispositivos Windows e software de […]
O sistema operacional ReactOS “Windows de código aberto” terá configuração e instalação de GUI aprimorada. ReactOS Deutschland e.V. contratou um colaborador de longa data para este projeto de “código aberto do Windows” para passar os próximos cinco meses trabalhando no modo de configuração GUI do ReactOS como uma alternativa ao modo de configuração clássico baseado […]
O sistema operacional ReactOS, considerado o “Windows de código aberto”, é visto em execução no Steam Deck da Valve. Este trabalho faz parte do esforço dos desenvolvedores para habilitar o suporte UEFI com ReactOS. Trata-se de um sistema operacional de código aberto que reimplementa a compatibilidade binária com o Microsoft Windows. Assim, uma versão de […]
O ReactOS é o sistema operacional de código aberto que busca a compatibilidade binária do driver e do software Microsoft Windows há 25 anos. O ReactOS tem feito um progresso constante enquanto ainda é considerado na forma alfa. A maioria dos sucessos do ReactOS e dos ajustes do usuário ocorreu com a compilação de 32 bits do […]
O ReactOS como o projeto de sistema operacional de código aberto que busca compatibilidade binária com aplicativos/jogos/drivers do Windows fez muito progresso nas últimas duas décadas. No entanto, ainda deixa a desejar em algumas áreas. Assim, vemos algum trabalho evoluindo. É o caso, por exemplo da equipe que ainda trabalha no suporte SMP/multi-core e outras funcionalidades. Para […]
O ReactOS é um projeto de código aberto que busca compatibilidade binária com aplicativos e drivers do Windows. O sistema ainda está trabalhando em 2022 no suporte ao multiprocessamento simétrico (SMP). O suporte adequado a SMP/multi-core é obviamente crítico para o hardware de hoje ou mesmo para qualquer coisa nas últimas duas décadas. Também tem […]
A equipe ReactOS tem o prazer de anunciar o lançamento da versão 0.4.14. Como em todas as outras versões, notamos regularmente melhorias e atualizações para mantê-lo informado sobre o que está sendo feito no ReactOS. Nesta versão, as melhorias variam de correções do FreeLoader, recursos do Shell, correções do kernel, apresentação do NetKVM VirtIO, trabalho […]
O ReactOS, como o projeto de código aberto de longa duração que busca a compatibilidade do Windows ABI, tem feito alguns progressos significativos em várias frentes. Desta vez, o ReactOS traz melhorias em x86_64 e Multi-Monitor O ReactOS continua forte depois de mais de duas décadas por aspirar a ser um substituto imediato de código […]