DXVK 1.0 liberado para executar Direct3D 10/11 no Vulkan
O desenvolvedor Philip Rebohle anunciou o lançamento do DXVK 1.0, seu projeto de mapeamento do Direct3D 10/11 para a API Vulkan. Este se tornou um componente essencial do Steam Play da Valve para rodar jogos do Windows no Linux. Portanto, DXVK 1.0 liberado para executar Direct3D 10/11 no Vulkan. O DXVK 1.0 foi batizado como […]