Lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x começarão em breve

Lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x começarão em breve

É 2020 e o GIMP continua sendo um dos principais programas em destaque. O importante aplicativo de software ainda conta com o kit de ferramentas GTK2, mesmo com o GTK4 potencialmente chegando ao final do ano civil. Felizmente, pelo menos, as versões de desenvolvimento do GIMP 2.99.x no caminho para o GIMP 3.0 baseado em GTK3 devem estar iniciando em breve. Assim, para quem não sabe, o GIMP 2.99, cujos lançamentos de desenvolvimento começarão em breve, nada mais é que uma versão instável do GIMP 3.0.

Lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x começarão em breve

O projeto GIMP divulgou um grande balanço de 2019 neste fim de semana. Eles destacam alguns de seus avanços no ano passado. Entre as realizações, há :

  • uma maior usabilidade desse editor de imagens de código-fonte aberto;
  • várias melhorias nas ferramentas;
  • melhorias significativas no desempenho;
  • uma variedade de melhorias no manuseio de formatos de arquivo;
  • novos filtros e muito mais.

Novo GIMP 3.0 versão instável e linguagens de programação

Enquanto isso, no ramo GIMP 3.0 ou instável, além do uso do GTK3, existe uma nova API de plug-ins. Ela é baseada em objetos e agora também permite a criação de plug-ins do GIMP não apenas no Python 3, mas também em Lua e JavaScript.

O GEGL/babl como bibliotecas subjacentes usadas pelo GIMP também teve muitas melhorias, incluindo:

  • melhor suporte a CMYK;
  •  melhor suporte a multiencadeamento de CPU;
  • e melhor gerenciamento de memória;
  • e saída mais nítida ao reduzir o uso do amostrador cúbico.

Também está em desenvolvimento o CTX como um mecanismo de contexto e rasterização de vetores 2D com uma API inspirada no Cairo/Skia/Postscript.

Embora ainda não haja planos firmes, para 2020 eles esperam começar a divulgar os lançamentos de desenvolvimento do GIMP 2.99.x “em breve”. No entanto, a linha do tempo do GIMP 3.0 parece ainda ser incerta.

Aprimoramentos de usabilidade

  • Finalmente, o GIMP é capaz de exibir e editar pixels fora dos limites da tela.
  • Há uma nova preferência para permitir a edição de camadas ocultas.
  • Os identificadores na tela das ferramentas de transformação agora podem ser reajustados após aumentar ou diminuir o zoom.
  • A ferramenta Seleção livre agora cria uma seleção preliminar para que você possa copiar e colar a seleção e ajustar as posições dos nós ao fazer uma seleção poligonal.
  • Agora você pode alternar para uma camada específica apontando seus pixels e pressionando Alt + middle click.
  • A ferramenta/filtro Curvas agora permite uma edição mais previsível e vem com dois tipos de nós em vez de um para criar curvas mais úteis e sofisticadas.

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Ferramenta Curva atualizada

Melhores ferramentas

  • Os pincéis paramétricos agora têm precisão de 32 bits por canal.
  • A ferramenta Bucket Fill possui um novo modo de colorização inteligente da arte de linha, útil para artistas de quadrinhos.
  • A nova opção Amostra mesclada na ferramenta Heal permite retoques não destrutivos de fotos em uma camada separada.
  • A ferramenta Foreground Select obteve um novo modo de visualização em escala de cinza .
  • A ferramenta Novo deslocamento possibilita mudar os pixels e, opcionalmente, envolvê-los nas bordas para que você possa criar padrões repetíveis.

Melhor desempenho

  • Pintura mais rápida: o GIMP agora não substitui o buffer de tinta em todos os salpicos se a cor/pixmap da pintura não mudou.
  • Economia/exportação mais rápida e renderização de grupos de camadas.
  • Agora, os fluxos de trabalho em escala de cinza são uma ordem de magnitude mais rápida, graças às alterações na biblioteca babl.

Suporte aprimorado aos formatos de arquivo

  • Devido à demanda popular, mesclamos o plug-in DDS existente originalmente desenvolvido por Shawn Kirst. Mas como nenhum de nós é desenvolvedor de jogos, agradecemos mais contribuições da comunidade.
  • Agora, as camadas são opcionalmente preservadas ao exportar para TIFF e, se você carregar um arquivo TIFF com um canal não especificado, o GIMP agora perguntará como lidar com isso.
  • O GIMP agora suporta perfis ICC em imagens HEIF no momento do carregamento e da exportação, quando criado com o libheif v1.4.0 e mais recente.

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Opções de exportação do DDS

Novos filtros

Uma adição importante aqui é o filtro Normal Map, que gera mapas normais comumente usados na produção de gráficos e jogos 3G. Já é utilizável para alguns fluxos de trabalho e há um plano para novas melhorias.

Também fornecemos acesso direto a mais filtros, desenvolvidos no GEGL há alguns anos:

  • Matriz Bayer (para pontilhamento ordenado) e Sinusóide Linear (útil para meio-tom)
  • Papel de jornal, uma versão GEGL do antigo filtro GIMP para meio-tom, além de alguns extras
  • Desfoque de curvatura médio para desfoque de preservação de borda

Mais alguns filtros, como NeonStretch Contrast e Oilify, finalmente estão no mesmo nível das implementações originais e, portanto, as substituíram.

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Novo filtro de mapa normal

Mais detalhes sobre os esforços ao longo de 2019 via GIMP.org.