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Mesa 24.1-rc1 vem com muitos OpenGL e melhorias no driver Vulkan

Zink lança pré-compilação de pipeline assíncrono para melhor desempenho e ter menos travamento de jogo

O driver Zink do Mesa implementando a API OpenGL para funcionamento no Vulkan continua avançando em ritmo acelerado. Agora, acaba de chegar a mais recente adição importante: pré-compilação de pipeline assíncrona. Assim, o Zink lança pré-compilação de pipeline assíncrono para melhor desempenho e ter menos travamento de jogo. Mike Blumenkrantz, trabalhando sob contrato para a […]