Tag: Blender 3.0
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A renderização da GPU Intel oneAPI parece pronta para o Blender 3.3
Por
Claylson Martins
Veja como isso deve melhorar o desempenho do programa.
Novo Blender 3.1 chegou com muitas melhorias de desempenho
Por
Claylson Martins
A Blender Foundation anunciou a disponibilidade geral do Blender 3.1. Este é o primeiro lançamento pontual da série Blender 3.0…
Blender 3.0 lançado como uma grande atualização cheia de novos recursos e melhorias
Por
Claylson Martins
A Blender Foundation lançou o Blender 3.0 como a última versão estável deste poderoso software de computação gráfica 3D de…
Desempenho de renderização Cycles X do Blender 3.0 está ótimo
Por
Claylson Martins
Uma atualização de status no projeto "Cycles X" do Blender foi publicada antes do lançamento do Blender 3.0 e já…
Blender 3.0 terá aceleração de GPU baseada em AMD HIP
Por
Claylson Martins
O Projeto Blender anunciou novidades em relação ao suporte para GPUs AMD que deve chegar a um outro nível mais…
Blender 2.83 será uma versão LTS e Blender 3.0 sai até julho
Por
Claylson Martins
Nos últimos tempos, é cada vez maior o crescimento do uso do software de modelagem 3D Blender. Tanto assim que…