Microsoft lança Shader Conductor 0.3
Em 2018, a Microsoft anunciou o Shader Conductor como um de seus mais novos projetos de código aberto na época para compilar o HLSL para outras linguagens de sombreamento (shader), como o GLSL. Agora, acaba de ser lançado o Shader Conductor v0.3. O Shader Conductor permanece focado na compilação cruzada de shaders HLSL para outras […]