Microsoft lança oficialmente a aceleração de vídeo da GPU D3D12 para uso do WSL Linux
Por mais de um ano, se sabe que a Microsoft tem trabalhado na aceleração de vídeo Direct3D para o Mesa, obtendo a API VA mapeada sobre APIs de vídeo Direct3D 12, efeitos baseados em mecanismo de vídeo e outras habilitações em torno do suporte a vídeo Direct3D 12. Deste modo, a Microsoft lançou oficialmente o […]