Steam adiciona suporte para o cache de arquivo único Shader Mesa
Há menos de um mês, os desenvolvedores da Valve adicionaram uma nova opção de cache de “arquivo único” para Mesa como uma alternativa ao cache de vários arquivos existente. Então, agora a Valve com seu mais recente Steam para Linux beta está suportando este novo cache de arquivo único do shader Mesa para um desempenho mais rápido. O […]