Tag: Vulkan

Posts do autor

Mesa mescla suporte inicial OpenGL/Vulkan para GPU do Raspberry Pi 5

O Mesa mescla suporte inicial OpenGL/Vulkan para GPU do Raspberry Pi 5, além de muitas outras novidades que estão chegando…

Compilações do Blender Alpha permitem opção experimental do Vulkan

As novas compilações do Blender Alpha permitem opção experimental do Vulkan. As mais novas compilações alfa do Blender da semana…

Mesa 23.2 traz suporte para drivers Vulkan e OpenGL de código aberto

Acaba de sair a nova versão Mesa 23.2 e que traz suporte para OpenGL 3.1 e OpenGL ES 3.0 no…

Mesa 23.3 oferece suporte inicial ao driver Intel Vulkan necessário para muitos jogos mais recentes

Mesa 23.3 oferece suporte inicial ao driver Intel Vulkan necessário para muitos jogos mais recentes. Os engenheiros da Intel fundiram…

AMDVLK 2023.Q3.2 lançado com Quadbuffer estéreo e otimizações Quake 2 RTX

O novo AMDVLK 2023.Q3.2 lançado com Quadbuffer estéreo e otimizações Quake 2 RTX. A AMD costumava lançar novas atualizações de…

PipeWire 0.3.80 lançado com suporte Vulkan DMA-BUF e Tag Param

Acaba de ser lançado o novo PipeWire 0.3.80 e vem com suporte Vulkan DMA-BUF e Tag Param. O especialista em…

Qt 6.6 Wayland Compositor Handoffs parece promissor para uma experiência mais robusta

O desenvolvedor do KDE, David Edmundson, escreveu uma postagem interessante no blog analisando as melhorias de robustez que vêm com…

Qual a diferença entre OpenGL e Vulkan?

OpenGL e Vulkan são duas APIs (Application Programming Interfaces) que permitem aos desenvolvedores de jogos e aplicativos gráficos interagir com…

Mesa Radeon Vulkan “RADV” agora suporta código de ray-tracing (RT) para pipelines monolíticos

O driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" adicionou suporte para pipelines monolíticos em seu caminho de código de ray-tracing (RT). Isso…

Quais as vantagens do Vulkan?

Vulkan é uma API gráfica de baixo nível que permite aos desenvolvedores ter um maior controle sobre o hardware e…