Tag: Vulkan

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PipeWire 0.3.80 lançado com suporte Vulkan DMA-BUF e Tag Param

Acaba de ser lançado o novo PipeWire 0.3.80 e vem com suporte Vulkan DMA-BUF e Tag Param. O especialista em…

Qt 6.6 Wayland Compositor Handoffs parece promissor para uma experiência mais robusta

O desenvolvedor do KDE, David Edmundson, escreveu uma postagem interessante no blog analisando as melhorias de robustez que vêm com…

Qual a diferença entre OpenGL e Vulkan?

OpenGL e Vulkan são duas APIs (Application Programming Interfaces) que permitem aos desenvolvedores de jogos e aplicativos gráficos interagir com…

Mesa Radeon Vulkan “RADV” agora suporta código de ray-tracing (RT) para pipelines monolíticos

O driver Mesa Radeon Vulkan "RADV" adicionou suporte para pipelines monolíticos em seu caminho de código de ray-tracing (RT). Isso…

Quais as vantagens do Vulkan?

Vulkan é uma API gráfica de baixo nível que permite aos desenvolvedores ter um maior controle sobre o hardware e…

Vulkan 1.3.263 lançado com uma nova extensão NVIDIA

Vulkan 1.3.263 lançado com uma nova extensão NVIDIA. Porém, não houve nenhuma grande atualização de especificação Vulkan para SIGGRAPH este…

Vulkan 1.3.262 é lançado com quatro novas extensões

A revisão Vulkan 1.3.262 deste padrão da indústria para gráficos e computação de alto desempenho foi publicada agora. Há a variedade…

GTK 4.12 lançado com muitas melhorias de back-end do Vulkan

Marcado no sábado foi o GTK 4.12 como a versão mais recente deste kit de ferramentas de código aberto. O…

Meta lança biblioteca gráfica intermediária “IGL” construída sobre Vulkan e OpenGL

Confira detalhes sobre essa biblioteca e para que serve.

Microsoft terá a primeira extensão Vulkan

Embora os gráficos de alto desempenho e a API de computação do Vulkan sejam apoiados por muitos fornecedores, a Microsoft…