Tag: Vulkan

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Vulkan 1.3.263 lançado com uma nova extensão NVIDIA

Vulkan 1.3.263 lançado com uma nova extensão NVIDIA. Porém, não houve nenhuma grande atualização de especificação Vulkan para SIGGRAPH este…

Vulkan 1.3.262 é lançado com quatro novas extensões

A revisão Vulkan 1.3.262 deste padrão da indústria para gráficos e computação de alto desempenho foi publicada agora. Há a variedade…

GTK 4.12 lançado com muitas melhorias de back-end do Vulkan

Marcado no sábado foi o GTK 4.12 como a versão mais recente deste kit de ferramentas de código aberto. O…

Meta lança biblioteca gráfica intermediária “IGL” construída sobre Vulkan e OpenGL

Confira detalhes sobre essa biblioteca e para que serve.

Microsoft terá a primeira extensão Vulkan

Embora os gráficos de alto desempenho e a API de computação do Vulkan sejam apoiados por muitos fornecedores, a Microsoft…

Intel adiciona nova opção para ajudar a criar o perfil de seu driver Vulkan de código aberto

Uma solicitação de mesclagem de dois anos finalmente chegou à linha principal para o Mesa 23.1. O objetivo principal é…

Blender 4.0 deve ter pelo menos ter uma implementação Vulkan não otimizada

As últimas atas de reunião do módulo Blender Eevee e Viewport acabam de ser publicadas e descrevem o pensamento mais…

Vulkan 1.3.240 traz nova extensão para ajudar na compatibilidade com DirectX Ray Tracing

Vulkan 1.3.240 traz nova extensão para ajudar na compatibilidade com DirectX Ray Tracing.

Vulkan 1.3.239 lançado com nova extensão Huawei

Confira as novidades desta atualização.

Blender 3.5 possui back-end Apple Metal funcional e Vulkan ainda em estágios iniciais

Além dos back-ends do Blender para NVIDIA CUDA e OptiX, Intel oneAPI e AMD HIP, o Blender 3.5 está configurado…