Tag: Vulkan

Posts do autor

Meta lança biblioteca gráfica intermediária “IGL” construída sobre Vulkan e OpenGL

Confira detalhes sobre essa biblioteca e para que serve.

Microsoft terá a primeira extensão Vulkan

Embora os gráficos de alto desempenho e a API de computação do Vulkan sejam apoiados por muitos fornecedores, a Microsoft…

Intel adiciona nova opção para ajudar a criar o perfil de seu driver Vulkan de código aberto

Uma solicitação de mesclagem de dois anos finalmente chegou à linha principal para o Mesa 23.1. O objetivo principal é…

Blender 4.0 deve ter pelo menos ter uma implementação Vulkan não otimizada

As últimas atas de reunião do módulo Blender Eevee e Viewport acabam de ser publicadas e descrevem o pensamento mais…

Vulkan 1.3.240 traz nova extensão para ajudar na compatibilidade com DirectX Ray Tracing

Vulkan 1.3.240 traz nova extensão para ajudar na compatibilidade com DirectX Ray Tracing.

Vulkan 1.3.239 lançado com nova extensão Huawei

Confira as novidades desta atualização.

Blender 3.5 possui back-end Apple Metal funcional e Vulkan ainda em estágios iniciais

Além dos back-ends do Blender para NVIDIA CUDA e OptiX, Intel oneAPI e AMD HIP, o Blender 3.5 está configurado…

Drivers 3D de código aberto Mesa tiveram crescimento recorde

Confira os principais detalhes dos trabalhos deste ano.

Extensões de vídeo Vulkan VP9 e AV1 esperadas para o próximo ano

Conheça as principais novidades que virão por aí.

Vulkan Video 1.0 lançado com a atualização de especificações Vulkan 1.3.238

Confira as novidades do Vulkan que acabam de chegar.