Microsoft amplia aceleração de vídeo D3D12 do Mesa para oferecer suporte a efeitos baseados em mecanismo de vídeo
Desde o ano passado, a Microsoft vem trabalhando na aceleração de vídeo Direct3D 12 para Mesa para que o Windows Subsystem para Linux possa executar aplicativos comuns direcionados à API de aceleração de vídeo VA-API e, finalmente, aproveitar a aceleração de vídeo baseada em GPU por meio do Direct3D 12. Assim, a Microsoft amplia aceleração de vídeo […]