Microsoft e Collabora trabalhando para mapear o OpenGL/OpenCL pelo DirectX 12
A Microsoft e a Collabora estão trabalhando juntas para mapear o OpenGL/OpenCL pelo DirectX 12. A parceria inédita foi anunciada pelas duas empresas e tem por objetivo a criação de camadas de mapeamento OpenCL e OpenGL sobre DirectX (D3D12). O foco está em fornecer suporte ao OpenCL 1.2 e OpenGL 3.3 para todas as versões […]